过了没多久,被踹飞的波风水门才浑身湿漉漉的走回训练场。
尽管那一击鞭腿咲舞也已经尽可能的留力了,但毕竟要赶上飞雷神的速度,所以速度和力道再怎么也小不到哪里去。
好在这个世界的忍者体质都远超常人。
遭受这样的攻击,水门除了感到全身酸痛之外,倒也没有真正的受伤。
他一边深呼吸调整着身体状态,一边做出一个和解之印道:“咲舞师姐,为什么我感觉就连飞雷神都逃不过你的观察?”
而且自己的战斗意图还被对方连续预判,对水门而言这简直匪夷所思。
“二代留下的飞雷神之术确实堪称忍界第一神速。”
咲舞也以同样结出和解之印,解释道:“但这招还是需要近身战斗,发动术式时虽然近乎毫无征兆,但印记的存在始终是一个问题,这也让它出其不意的效果大打折扣。”
“咲舞说得不错。”
一旁的自来也从蛤蟆广的头上跳了下来,接口道:“听我老师三代大人提过,扉间大人虽然是飞雷神之术的发明者,但他平日里战斗主要依靠的还是自己的水遁和各种禁术,飞雷神通常只会作为一种出其不意的偷袭手段。”
听到这,水门低头沉思起来。
只依靠飞雷神之术本身,在面对实力差距较大的对手时确实无往不利。
但如果对方是自己老师这样具备大范围防守反击手段的忍者,又或者是如咲舞师姐这样在近身战中感知和反应足以压制自己的强敌的话,事实证明,单纯的飞雷神之术就有些局限了。
虽然自己掌握了不少忍术,但能在这种高节奏的战斗中穿插的忍术近乎于无,更何况在战斗中本就要集中精力捕捉埋设下飞雷神印记的机会。
要想在那种快节奏的战斗中再额外分心结印,那不仅会影响自己瞬间判断的精准度,很可能还会拖累自己的战斗节奏。
而只依靠忍具苦无的话,那么就很难拉开距离,而且攻击效果也难以保证。
飞雷神作为极其稀有的时空间忍术,其威名更多的在于其不可知与出其不意。
在没有相关情报的前提下,很容易被初见杀。
但如果不能一击将对手打倒,等到对方看出了飞雷神之术的发动规律而做出相应对策的话,那主动权也会被削弱。
想清楚这些之后,水门感到有些无解,低声自语道:“如果能有不需要结印就可以快速发动的攻击忍术的话……”
一旁的自来也听到后,上前摸了摸水门的脑袋。
“即便是我的老师三代大人在施展忍术的时候也无法避免结印的步骤,恐怕忍界现在还没有不用结印就发动的常规忍术。”
——不需要结印就能发动的忍术?
说者无意,听者有心。
听到自来也和水门的对话,咲舞眼神一亮。
她当然知道波风水门所说的【不用结印就能发动的忍术】究竟是什么。
或者说,只要是看过火影的,没有谁不知道这里面最为大名鼎鼎的无印忍术——螺旋丸。
咲舞内心大约估算了一
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