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    第252章 胜利 (第1/2页)

    ?    所以在接过指挥权以后,罗铭便迅速进入角色并对自己的部队做出了安排和调整,被他调回来的骷髅战士很快便于骷髅弓箭手小队前重新组成了方阵,开始保护脆弱的弓箭手,而罗铭自己,则和毒玫瑰一起杀入了战场,开始以他们超强的个人实力帮助白骨骑士扫荡敌人。

    至于吉尔,接到新命令的她也是带领重甲骷髅回头,二十个重甲骷髅排成了一排,犹如一道巨浪般向着罗铭的方向推进,行进的一路上所遇任何敌人都会被毫不留情的爆头或者拍碎。

    在这种情况下,没用多长时间罗铭和吉尔就汇合在了一起,他们两个的再度回合,为这场规模五百人以上的战斗画上了一个句号,天零的部队也彻底被打败!

    这场战斗的规模不算很大,双方投入的兵力加在一起才刚刚超过五百的数量,但这却是罗铭经历的第一场真正意义上的大战,此前他在地狱中经历的所有战斗不是单挑就是只有百十来人参与,规模甚至都谈不上是战斗,只能说是冲突,但这次却明显不同。

    此次战斗,不但双方参战的兵力比以往都要多,而且各方面的意义也都不一样,这是一次真正意义上的侵略战斗,是的,是战斗,因为罗铭这次行动从规模上还远远达不到战争的程度,可即便如此,这却是一次名符其实的侵略,这一点无容置疑,正是因为这样其意义也就不一样,这是罗铭第一次侵略其他恶魔的领地,他无疑从中学到了很多,尤其是战场上的经验。

    别看罗铭之前的大部分时间都在和天零纠缠,但他反而从中学到许多指挥上的经验和注意事项,比如说在经历了这次战斗之后,罗铭基本上能够想象得到,在自己处于低等级的较长时间里,他以后的战斗无论是进攻还是防守,将绝大多数情况都会按照今天的模式去进行,也就是说双方的部队在开战后,身为主帅的自己将不可避免的和对方主帅交战,而从今天的经验上来看,在两位恶魔纠缠的过程中,双方是都没有闲暇时间指挥部队的。

    战场上的形势瞬息万变,没有哪个恶魔能够一边和敌人拼的你死我活一边洞察先机从容指挥部队,没人能做到这一点,那么在这种情况下一个能否在关键时刻找到一个接替自己统帅的角色就变得十分重要,罗铭这次之所以能够获胜,很大一部分原因在于他身边拥有这样一个角色,那就是吉尔。

    在战斗最焦灼的时候,正是吉尔接替了罗铭的指挥权,带领二十个重甲骷髅长驱直入一举威胁到了天零最核心的地方,这才使战场的局面瞬间改变,所以如果没有吉尔,这场战斗很可能不会如此之快就结束,甚至不会轻易获胜,因为别忘了天零并没有将自己的全部力量投入战斗,他还有两个小队骷髅士兵和整整一个小队的骷髅弓箭手在支援路上呢,虽说骷髅士兵的作用微乎其微,但一个小队的骷髅弓箭手对罗铭来说却是致命的,试想一下,如果在交战时天零部队的后方有两个小队的骷髅弓箭手轮番对白骨骑士进行打击,那么罗铭将面对怎样的困境?他最后剩下来的白骨骑士又会是多少?

    所以如果不是吉尔带领重甲骷髅长驱直入,战斗的结果很可能就改变了!

    必须要承认,吉尔的这番行动是罗铭安排的,但罗铭在安排时却没想到会有这么好的效果并起到了如此决定性的作用,这一点必须要承认,但现在,罗铭已经知道了一个能接替自己指挥部队和作出决策的人有多么重要,这一点他在以后的战斗中必须时刻谨记。

    除此之外,通过这次战斗罗铭也深刻意识到在战场上兵种相克与兵种互补的重要性,就拿这场眼看便要接近尾声的战斗来说,罗铭之所以能够获胜,一部分是因为指挥,比如说他对吉尔下达了正确的命令和吉尔出色的执行力,另一部分原因就是他的兵种更加高级,白骨骑士和重甲骷髅的高属性让他在战场上占尽了优势,不过也恰恰是因为这种优势,让罗铭更加明白了另外一件事情,那就是兵种互补跟相克的重要性。

    身为罗铭这边的主力,白骨骑士的属性无容置疑,在这场战斗中,面对属于步兵并低上一级的骷髅战士他们简直就是无可匹敌,当然这并不值得奇怪和夸奖,因为白骨骑士毕竟是魔头级别的兵种,无论从造价还是级别上来说他在面对骷髅战士时都应该出现这种结果,可恰恰是如此强大的骑兵却也险些在低了自己一级的骷髅弓箭手面前栽跟头,在这场战斗中,被骷髅战士缠住的白骨骑士遭受了骷髅弓箭手一轮又一轮的打击,如果不是吉尔带领重甲骷髅率先解决了威胁,险些出现大问题。

    可实际上骷髅弓箭手并非白骨骑士真正意义上的克星,因为一旦被拉近到较近的距离之后,骑士们手中的长枪同样能够轻松刺穿弓箭手,之所以会造成这种结果是因为天零的部队在阵型上启用了最为简单却又最为经典的远近搭配,前面是近战的骷髅战士,后面则是远程打击能力强的弓箭手,开战后由骷髅战士拖住敌人,骷髅弓箭手则在受不到任何威胁的情况下不停攻击,正是这种最为简单的搭配,让罗铭意识到简单却经典的组合永远是个不错的选择,在选择后能起到相当不错的效果。

    这显然是兵种之间互相弥补缺点发挥优点的典型例子,低级兵种利用这种互补牵制住了高级兵种,并险些给罗铭带来了大麻烦。

    而在这次战斗中,兵种相克的例子则更为明显,骑兵克制步兵,近战克制远程,高级兵种克制低级兵种,这些最基本的相克属性在战斗中全部出现,并成为了罗铭获胜的又一关键;他正是依仗着自己兵种的多样性和高出一级的质量,才能在数量不如天零的情况下获得战斗胜利,也正是凭借这一点,他在战斗中能够施展的战术也就更加多样,重甲骷髅的长驱直入便是最好证明,如果不是因为兵种的高属性和多样性,就算有吉尔这个左膀右臂在,罗铭想要让一只孤军穿越整个战场直接打击敌人后方的核心兵种也不会那么容易的。

    所以综上所述,别看这仅仅是一场参战人数不过五百人的战斗,可这场战斗给罗铭带来的却不仅仅是一次胜利,在指挥经验和技巧上都不算丰富和突出的他在这场战斗中学到了很多,并深刻意识到带兵打仗不是一件说说那么简单的事情,自己还有太多经验需要去积累,太多战术甚至战略需要去掌握学习,以后的路还长着呢。

    不过无论怎样,正面战场上的战斗在这个时候都已经接近了尾声,当罗铭和吉尔回合之后,整个战场上基本看不到任何敌人了,天零的部队几乎被彻底消灭,偶有一些漏网之鱼跑了回去,但这些漏网之鱼并不能改变结果,罗铭已经歼灭了天零的主力部队!

    在地狱当中,用来打仗的士兵很容易就能制造出来,不需要训练,不需要选人,甚至都不需要为之配置装备武器,只需要有灵魂就可以了,但同样的,在这里也没有伤亡这种说法,有的,只是死亡!在地狱的战斗中,被制造出来的士兵要么活着坚持到胜利,要么死掉后失败或者失败后死掉,没有第三种选择,所以当罗铭结束了战斗后,天零的部队至少有三分之二都被他干掉,彻底变成骨头渣子留在了战场上。

    而此后的罗铭也并没有被胜利冲昏头脑,他没有放任机动性很强的白骨骑士去追击,反而是很沉稳的将部队都集中了起来,重新布置好阵型以后才一点点向着天零的领地核心推进。

    因为到了这个时候,已经没有什么事情能够阻止天零被消灭这一结果了,天零唯一能够抵抗罗铭的主力部队在刚刚结束的一战中彻底崩溃,虽说他手里还有一些部队,数量也有上百,可这些部队却远远称不上主力,和主力尚存的罗铭更


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