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    第一百三十六章 游戏圈“公开”的小内幕 (第2/2页)

陈焱玩过的游戏虽然不多,但是他对游戏的理解和阅历绝对远超当前任何一个游戏开发人员。

    比如李杰目前正在研发的一个新版本,就根据陈焱的意见打算推出一个盲盒宝箱。

    这个宝箱理论上可以开出游戏内所有的道具装备,而且怪物掉落宝箱的几率并不算低,只不过开出好东西的几率不算高而已。

    这种宝箱对于单独的散人玩家来说,其实意义并不是很大,但是对于那些家族工会的管理人员以及土豪们来说......那就是另外一码事了。

    这样一来,相当于盘活了私服的经济体系,要知道私服的经济体系其实一直都是相当糟糕的。

    当然了,这些小建议陈焱的脑子里有很多,他甚至还想过要不要把以后的“打金传奇”给弄出来。

    但是想到这玩意在当前多少有点超前,而且一旦弄出来搞不好动静会比较大,最后他暂时放弃了这个打算。

    反正在现阶段,游戏托其实算是刺激游戏消费最好的解决方式了。

    游戏托最疯狂的时候,大概就是在网页游戏火爆的那个年代,那个时候游戏托已经成为了行业里普遍存在的现象。

    可能会有人一般这么搞的都是小游戏厂商,那些大厂的游戏肯定就不存在这个问题。

    但事实是,这一招无论是游戏小厂,还是游戏大厂都在使用,只不过使用的方式不太一样而已。

    小的游戏厂商,基本上等于是明着跟你这样搞,甚至但凡你聪明一些,一眼就能认出游戏里哪个是托。

    可那些大的游戏厂商,那对游戏托的使用就更高级了,人家自然不会直接弄两个游戏托出来,人家都是直接跟那些大型游戏公会合作的。

    陈焱前世玩游戏的时候,就进过某个游戏公会。因为他当时收入还可以,再加上又喜欢玩游戏,所以也舍得在游戏上花一点钱。

    然后他就混成了游戏公会的管理。不过他只是小管理,就那种没有工资的,反而要不断往里面花钱。

    他这种管理,其实就是所谓的“大哥”,也就是俗称的冤大头。

    而游戏公会真正的管理,那都是直接拿工资的,而他们的收入来源......就在于那些游戏厂商对公会的合作甚至是返利。

    不过这里说的都是正儿八经的游戏托,一般游戏厂商干这种事那都是藏拙掖着的,像后来那些到处发消息邀请人去游戏里当托的,那特么纯粹就是骗局。

    当时陈焱他们公会在当时的国内网游圈子还算是小有名气,所以和一些大厂合作了多款知名网络游戏。

    只不过做为小管理,陈焱并不清楚具体的合作细节,但他可以肯定的是......公会这边肯定赚了不少钱。

    因为当时做为带队管理,陈焱都拿到了价值数千的补贴。

    当然,这些补贴都是以游戏道具的方式进行发放,这其实也是大多数游戏厂商跟公会的合作模式。

    他们不需要花费多少真金白银,只需要用代码刷出一系列的游戏道具,然后再给游戏公会那边一点利益,就能让这些公会帮助他们摇旗呐喊招兵买马。


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