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    第50章 猎手 (第2/2页)

角笼’不是破坏者,尽管它可以扮演这个角色。”

    两者在角色定位上有重要区别。破坏者通常避免正面冲突,主要在敌后线打击关键基础设施节点。而“八角笼”则专注于密集复杂环境中的纯战斗。它需要的是辅助其更好地消灭敌人的手段,而非完全避开探测的方法。

    “看来在这几种方案中,粒子喷射器最为合适。”

    粒子喷射器虽然受限于单个机甲所能携带的粒子数量,但发射器本身相对低端,几乎可以安装在任何位置。除了载荷容器外,它的重量极轻,能耗也非常低,对机甲性能的影响最小。如同导弹发射器一样,真正的技术在于其所搭载的粒子负载,而非发射方式。可发射的粒子在密度、持久性、风敏感度等方面各不相同。

    在所有可用的选择中,张志豪挑选了一个持续时间较短但在较大区域内效果显着的模块。当他购得着名的瓦尔哈拉粒子喷射模块第一代后,花费账户减少了30万光辉币。许多寻求战场干扰手段的虚拟机甲也选择了同样的粒子喷射器。这款模块的特点非常适合短时间、高强度的竞技场比赛。

    拿到新装备后,张志豪阅读手册并尽可能熟悉新技术。他面临的主要问题是决定将其安装在哪里,以及为机甲添加多少个容器。

    “至少好的一点是,就像模块化装甲一样,用完后的容器可以弹射出去。”

    张志豪慷慨地在喷射器舱内添加了四个备用容器。虽然对于一对一的比赛来说这个数量有些过剩,但驾驶员总可以在赛前调整配置,或在比赛开始时丢弃这些容器。

    他着手将喷射器和容器安装到机甲背部。这样安装虽会打破机甲平衡,但能保持其完整的活动范围。不过,张志豪觉得这个添加物有些麻烦,就像给运动员背了个背包,无论包里装的东西有多轻,都会影响其最佳表现。

    “等等,粒子喷射器其实没那么复杂。我为什么非要固定安装呢?”

    没有任何东西阻止他围绕模块临时搭建一个外部外壳。该组件耗电少,只需要一根数据线与机甲处理器进行通信。

    利用设计工具,张志豪迅速构建了一个支架,用来固定发射器和四个额外容器。然后他又添加了几处固定装置,将支架连接到携带这一装置的机甲背部。

    接着,他回头修改尚未完成的机甲,使其背部适应这些固定装置。设计能让机甲从背后安装和拆卸东西的插槽有些棘手,但得益于“八角笼”手臂出色的活动范围,这一设计变得可行。实际上,为了完善这个设计,张志豪花了一整天的时间进行微调。

    完成所有工作后,张志豪满意地看着自己的作品。变体的能力得到了增强,且并未牺牲机动性。如果机甲正在追捕敌人,可以提前启动粒子喷射器,一旦完成任务即可从背部分离。将其藏在角落后,机甲就可以尽情作战。如果能在战斗中幸存下来,还可以返回重新安装粒子喷射器。

    “唯一的问题是,如果机甲遭到背后袭击。”

    为了容纳这种安装系统,张志豪不得不在背部装甲上开几个孔洞。虽然不大,但根据损伤类型和口径,这些缝隙给敌方狙击手提供了一个机会,有可能一击瘫痪改造过的“八角笼”。

    万事皆有取舍。张志豪选择这条道路是因为它符合他所设计变体的猎手特性。“那就让这款机甲更出彩一些吧。”

    正如张志豪在几乎所有机甲上都整合了节日云雾发生器,这款新的“八角笼”也不例外。他在粒子喷射器支架上加装了一个高容量版本的模块,并将其色彩配置设定为炫目的混合色,同时他也添加了常规的白色、灰色或黑色预设设置,以便驾驶员根据个人喜好进行选择。

    张志豪编程让云雾生成器与粒子喷射器发射载荷的同时启动,彩色迷雾和干扰粒子混合在一起,在局部区域创造出既能抑制传感器又具有迷惑性的彩虹薄雾。当然,机甲通常拥有备用传感器模式来应对这种情况,但这不失为一种迫使敌人切换模式的心理战术。他还微调了“八角笼”的观察模式,使其在激活粒子喷射器时自动切换。

    “嗯,‘八角笼’的传感器也并不出色。”

    空中散布干扰物的主要问题在于,它会对包括“八角笼”在内的所有机体一视同仁地造成影响。以当时的技术水平,张志豪无法找到好的解决办法来缓解这个问题。配备高性能传感器不仅会消耗比他期望更多的能源,而且还会像黑暗中的灯塔一样暴露机甲的位置。

    “这就得看驾驶员如何充分利用装备了,我在这方面帮不上更多忙。”

    为了妥善容纳背部的支架,张志豪再次优化了机甲的装甲方案。装配上长矛和短刀后,这款机甲看上去比基础型号更加凶猛。他又花了两天时间精修其角度和完善平衡性,确保无论是否携带支架,机甲都不会过分前倾或后仰。经过最后抛光打磨,这款变体接近于最终形态。

    最后一步是添加涂层。张志豪选择了模仿基础型号,赋予机甲一个高度反光的铬金属外壳。这样的选择使得机甲在光学传感器面前难以隐藏,但在粒子云中战斗时可能会呈现出有趣的外观效果。

    当他完成全部设计后,张志豪给这款机甲起了个名字。“就叫你迷雾潜行者好了。系统,我做得怎么样?”

    [设计评估:迷雾潜行者]

    变体名称:o-225cm迷雾潜行者

    基础型号:“八角笼” o-225c

    原始制造商:全球星极公司

    重量等级:中型-轻型

    推荐角色:游击战士

    装甲防护:c+

    承载能力:E-

    外观美学:b

    耐力:b+

    能源效率:A

    灵活性:A

    火力强度:F+

    结构完整性:c

    机动性:b+

    侦察能力:d+

    x因素:E

    差异度:37%

    性能提升:14%

    成本效益:-50%

    总体评价:迷雾潜行者是对基础型号的一次重新构想,虽然成本大幅提高,但性能略有提升。该机甲采用了重新设计的装甲方案,稍微提高了伤害吸收能力,但在消耗战中提供了更好的机动性。新增的粒子喷射系统在短兵相接的战斗中能为熟练掌握机会的驾驶员带来优势。

    [您因完成了具有超过10%性能提升的原创设计而获得75设计点]

    [您因设计了一款带有x因素痕迹的机甲而获得100设计点]


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