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    第12章 灵魂三问(中) (第2/2页)

代之的,是我们自己探索得来的情报!”

    “而面对这种创新,我们会怎么做?”

    “我想,每个人进入游戏后,除了对这里奇特的建筑,美丽的风景感到惊讶,而想着去一探究竟,对吧?”

    “我靠,还真是啊!”

    “我一开始走着走着去到皇家研究院!”

    “我直接在城堡观光!”

    “我去的商业街!”

    “那么,我现在问你,你为了什么而玩游戏?”

    “嘶!”

    “这!”

    “这才是游戏啊!兄弟们!泪目了!”

    “最好的引导,就是没有引导!林天大大通过互动和挑战等方式,让我们每个人在和人物的交流中,在不同场景的探索中,让我们自己获得想要了解的信息。”

    “而这个过程中,我们自己会获得一种愉悦和乐趣。这种愉悦和乐趣到底是什么?”

    “主要来自于我们在游戏过程中所获得的成就感和满足感。”

    “我想,这可能才是我们内心深处渴望获得的游戏感吧!”

    “在这里,林天大大同时开放了成就系统和称号系统。”

    “这两种系统,不仅让我们有更多动力去探索游戏,更是满足了我们探索之后内心的一种成就感,或许说回报感,我为此所作,这些是我应得的这种强烈的满足感!”

    “不同于以往游戏的累充所得,联盟的成就和称号,我们可以通过不同的场景交互和精灵对战获得。”

    “在这里,也就是联盟最大的特点!”

    “对战,精灵的对战!”

    “传统游戏中,我们认知的对战,是两个人或一群人,拿着各种绚丽的武器对砍,但是在联盟。”

    “我们使用的是精灵对战!”

    “相信遇到过战斗学院沃尔克导师的玩家们应该都获得了自己的初始精灵了吧。”

    “啊?我以为是风景游戏呢!(悲伤)”

    “我说怎么宠物园的花一直看着我啊,原来是精灵啊!”

    “楼上笑死我了。”

    “考虑到一开始大家探索的方向不一样,这里我提醒一下,我们可以去战斗学院找沃尔克导师领取我们的第一只初始精灵,呐,给你们看看我领取的水蓝蓝,不过已经进化成波波拉了!”

    狂鸟汉界得意的笑着。

    “这也太可爱了吧!”

    “老夫的少妇心!”

    “楼上你?”

    “握草!真的有进化形态啊!”

    “不是哥们,你都不听沃尔克导师说话的是吧?”

    “老鸟升级挺快啊,不过下面那个粉色大耳团子去哪抓的啊!”

    “我忙猜有人问我下面的精灵哪里获得的,嘿嘿,容我卖个关子,后面一一叙说。”

    “我们回到前面的话题,初始精灵有三只,大家可以任意挑选一只,然后,别急着走,沃尔克导师会在对话后,再送我们一些道具,同时,解锁我们的背包。”

    “当然啊,获取精灵的方式不一定只有这一种啊,我看过另一位up主叮当鬼的录播,他是在格里芬院长那里获取的精灵,大家也可以探索别的获取方式,这里我就分享我自己的探索哈。”

    “而我们的精灵要想成长,就是战斗了。”

    “战斗的方式有很多种,每一次战斗结束,我们的精灵都会更强大!”

    “到这里,我想问问已经玩过联盟的玩家,游戏带给了你什么?”

    “是探索后的参与感?是欣赏壮丽风光的心情愉悦?还是精灵变强进化的成就感?”

    “我想,这些都有吧!”


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