近程防御激光炮,它们可以保障歼灭者被敌人近身的时候也能从容应对。
这三个战争机械是陈渊故意放在登陆舱里的,为的就是提醒那些工程师玩家。
他设计工程师这个职业是让他们走战争机械流,而不是一个个全都和突击士兵职业似的拿兵器上前线肉搏。
那他设计这个职业有个卵用。
未来突击士兵和工程师的强化路线并不一样,一个走的是脑部开发,一个走的是肉体进化或者改造。
当玩家选择对应的职业时,在不停的战斗和摸索中身体变化已经走向两个极端,这在以后会越来越明显。
有些工程师的老玩家其实已经能够感觉出来,他们的整体力量属性已经不如突击士兵的玩家。
相应的,突击士兵玩家发现工程师玩家在操控那些神经交互类装备时,自己不如对方操控的灵活和随意。
像现在的歼灭者坦克,除了工程师以外突击士兵强行连接也玩不动。
这对不是专门针对脑部开发的玩家神经压迫很严重,重的可能当场神经过载强行被踢下线。
之所以这样做就是为了避免将来可能发生的智械叛乱,要不战前反戈一大批智能操控战争机械炮口对准自己人,想想都可怕。
毕竟曾经发生在帝国身上的例子历历在目。
要说陈渊为什么不让灵虚操控。
那是因为帝国遭受到智械危机打击后,重新修订了帝国最高法律规定。
凡是帝国内的所有人工智能系统,可以用做工程机械以及战舰的操控和辅助外,绝对禁止连接任何武器系统。
吃一堑长一智啊!
“猴子,感觉怎么样,能行吗?”
强子看出了猴子的吃力,忍不住询问一句。
“还行,就是有点恶心。”
大量的数据冲击和三个不同视角的画面让猴子忍不住的恶心。
好在他适应了一会儿后感觉好多了。
“强哥,卫星监控显示虫族大军已经回防,你们还有1个小时的时间!”
强子郑重点头表示明白。
见地面的防御阵线已经布置好,立刻通知5、6两组队员和工程组玩家进入母巢。
附近虫族的主力军都已经被派遣攻击先锋军,所以母巢周围的虫子并不多。
在登陆舰轰炸机和歼击机的攻击下,玩家们现在防守起来并不是很吃力。
要是等虫族大军回防,地面的七百多人就要面临七八万的虫族进攻,再加上远处虫巢节点的支援虫族,或许拖个四小时几十万数量都不在话下。
几十万虫族啊!
哪怕是几十万头不动的猪站在那里给玩家们杀,那也得杀个几天的!
……
先锋军阵地。
刚刚还疯狂冲击阵地的虫族仿佛收到了什么信号,再看看即将启动的次声波防御塔,集体嘶吼一声放弃了即将被攻陷的先锋军阵地,如同潮水般快速褪去。
无数人类士兵趴在战壕里愣愣的看着这一幕,望着战壕里死去的队友又望向身后的次声波防御塔,突然宣泄般的喜极而泣,大喊“我们胜利了”!
“是啊,先锋军又一次胜利了!”
透过指挥投影看到退去的虫族,张狂苦涩的坐在椅子上。
这场仗实在太艰难了,虽然扛住了虫族近十万大军进攻,但那都是先锋军战士不惜用命填才换来的成果。
根据战斗数据分析,每一分钟都有100名以上先锋军战士被虫族分尸。
坚持到现在,他们已经损失了40%的战斗人员,近一万人啊!!!
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