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    第17章 达摩狒狒 (第1/2页)

    “三点钟方向!换位置!前面两个分身换位置挡一下视线!”

    既然你能听出流沙的声音,那我就两两分身交错,不断更换自己的位置,看你怎么防。

    要知道,在动态状态下,精神力很容易不集中的。

    于是乎,场上就出现了诡异的一幕。

    十几只沙奈朵两两组合,换完位置之后,组合立马拆散,下一组接着换。

    【叮,收到来自头巾混混的情绪值+40】

    “恶~恶~恶~”终于,头巾混混眼花了,摆摆手,示意赵超及格了,不打了。

    “多谢指教。”赵超也是真心实意地感谢对方。

    没想到自己没看好的头巾混混竟有如此出色的观察力和听力,让他不由地对滑滑小子抱有一丝希望。

    “呼,终于解脱了,洛托!”

    看着滑滑小子被收入球中,洛托姆松了一口气。

    “抱歉抱歉,对手挺强的,费了点功夫。给,你的辛苦费。”赵超毫不吝啬地兑换了一盒能量方块。

    有一说一,头巾混混的战斗思路倒是给赵超提了个醒,不是所有的战斗都是可以按照克制来决定的。

    “谢谢!洛托!”一有吃的,这只洛托姆完全忘记了刚刚的不愉快。

    “系统,展开滑滑小子的改造列表。”

    【通用改造:属性适应;天赋提升;特性增加;双重道具……】

    【系别改造:恶系帮派;愈战愈勇】

    【专属改造:坚毅不倒】

    【恶系帮派:队伍中每多一只恶系宝可梦,就会增加5%恶系伤害】

    【愈战愈勇:随着战斗时间的延长,除hp外各项属性逐渐提升,最多提升30%】

    【坚毅不倒:每受到一个属性的攻击,会使得接下来相同属性的伤害降低50%,同一属性最多叠加两次减伤,最多叠加两种属性】

    好样的,这个愈战愈勇和坚毅不倒真的都挺像小智的那只滑滑小子的。

    那这个改造也没啥好犹豫的了啊,就愈战愈勇和坚毅不倒了。

    30%的属性提升加上75%的减伤,只要抗住了前面的三板斧,后面就是自己的天下了。

    格斗加恶的属性,总共就三个弱点,若是有谁同时带了这三种属性,那就自认倒霉了呗。

    而且,赵超也不会自大到认为头巾混混能叠满妖精系的抗性。

    这个技能就是为了普通战斗准备的,技能上也没说只能降低克制技能的伤害,谁家好人会拿着被克制的属性去对战啊。

    是吧?小智?

    告别头巾混混后,赵超继续来到下一个沙室。

    这个沙室的空间和头巾混混的空间布局几乎差不多,唯一不同的就是沙室中间吊着一口大钟。

    “滴,达摩狒狒……”

    “滴,火红不倒翁……”

    沙室正中间是一个开启达摩模式的达摩狒狒,举着大钟好像在练习超能力。

    这个宝可梦倒是赵超想要的,达摩狒狒种族值虽然只有480,还不如头巾混混。

    但是人家真的是把属性都放在有用的词条上了。

    物攻值140,速度值95,体力值105。

    你说特攻偏低?

    人一靠物攻吃饭的精灵,要什么特攻?

    更何况,达摩狒狒若是有达摩状态,开启达摩模式的达摩狒狒种族值可以飙升到540点!

    巡视了一圈,赵超就看上了两个。

    一个是坐镇的达摩狒狒,有橙色品质,还是达摩模式。

    【达摩狒狒(首领);爆燃宝可梦;44级;火属性;达摩模式;固执;3V;橙色】

    【技能:火焰拳、劈瓦、腹鼓、精神强念】

    看这个等级,就知道挑战者不少。

    另外一个就是一个紫色的火红不倒翁了,是活力特性的。

    【火红不倒翁;不倒翁宝可梦;32级;火属性;活力;顽皮;1V;紫色】

    【技能:火焰拳、头槌、咬住、自我激励】

    不过赵超要的就是活力特性,活力特性在进化后会变成强行。

    达摩狒狒的隐藏特性也就图一个帅而已,真要输出,还得靠强行特性。

    【强行:附带追加效果的攻击招式的威力提升30%,但这些招式的追加效果不再发动】

    达摩狒狒高伤的大招可不少,配上强行,真就一拳一个小朋友。

    “达摩狒狒!以它为赌注,我们来对战吧!”

   


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