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    第120章 生老病死 (第2/2页)



    力量+300

    敏捷+20%

    暴击+20%

    暴击伤害:20%

    等级需求:65级

    职业需求:盗贼\/刺客

    技能:汲取(被动技能):回复自身对敌人造成伤害10%的血量。

    蜂毒(被动技能):攻击时有10%的几率随机给敌人附加其中一种蜂毒。

    兵蜂毒:每秒对敌人造成50%的伤害,叠加十层,直接降低敌人10%的血量。

    工蜂毒:每秒对敌人造成50%的伤害,叠加十层,使敌人爆炸,对其造成1000%的伤害。

    雄蜂毒:每秒对敌人造成50%的伤害,叠加十层,使敌人进入败血状态,败血状态下,敌人所有自身回血的技能将变成扣血技能。

    每种毒素独立存在,重复触发不刷新时间,只叠加层数。每种毒素持续30秒。每次触发十层效果后,该毒素在5分钟内无法再次触发。

    毒免(被动技能):持有者免疫中毒效果。

    技能书:心灵风暴(主动技能):运用精神之力,对十米内敌人进行震慑,使敌人陷入失神状态,持续5秒。冷却1分钟,限制:牧师祭祀。

    技能书:蜂刺(主动技能):凝聚一枚蜂刺在箭矢前,使本次攻击附带中毒与破甲效果。命中敌人后,对其每秒造成300%的中毒伤害,和50%的破甲效果,持续5秒,冷却1分钟。

    【绝望铠甲】暗金(两彩)

    血量+

    体质+1000

    精神+500

    伤害减免+10%

    物理防御+500

    魔法防御+500

    等级需求:65级

    职业需求:战士

    技能:绝望屏障(被动技能):每损失10%的血量便会获得一个护盾,护盾耐久为自己当前血量10%。

    绝望之域(被动技能):绝望屏障破碎后,会形成一个直径10米的雷电区域,对区域内的敌人每秒造成200%的伤害,雷域持续5秒。

    绝望之炎(被动技能):每损失5%的血量,便会在敌人脚下召唤地炎,地炎持续5秒,每秒对敌人造成50%的伤害,同时使敌人进入灼烧状态。

    【信仰双刃】暗金(两彩)

    攻击+6000

    敏捷+1200

    力量+500

    敏捷+20%

    暴击+20%

    暴击伤害+25%

    等级需求:65级

    职业需求:盗贼\/刺客

    技能:信仰之力(被动技能):对与自己坚信不疑的你在造成伤害的额外提升20%。

    信仰之光(被动技能):攻击命中敌人时,20%的几率会让敌人进入教徒状态,教徒状态下的敌人对你造成伤害降低50%。教徒状态持续5秒。

    愚昧(被动技能):攻击命中敌人时,10%的几率会让敌人进入愚昧状态,愚昧状态下的敌人的攻击可以作用于自己的队友。愚昧状态持续10秒。

    【法则之心】神器(三彩)

    力量+30%

    敏捷+30%

    智力+30%

    体力+30%

    精神+30%

    物理暴击+30%

    魔法暴击+30%

    暴击伤害+20%

    等级需求:70级

    项链通用

    技能:法则之力(被动技能):玩家攻击附加法则之力,对敌人造成直接伤害。

    生之力(被动技能):每次攻击恢复自己1%的生命值。

    老之力(被动技能):每次攻击降低敌人1%的攻击力,上限20%。

    病之力(被动技能):每次攻击给敌人附加一层病之力,病之力到达十层后,减少敌人10%的生命上限,对boSS只能生效1%。

    死之力(被动技能):每次击杀敌人获得死之力,当敌人在自己1米范围内,每秒对敌人造成当前死之力x10的伤害。

    技能书:界之光(主动技能):玩家利用光之力,连续发射三次光波,每道光波对直径30米内的敌人造成1000%精神的伤害,同时让敌人进入忏悔,降低20%的伤害,持续5秒。冷却5分钟。限制:牧师。

    技能书:界之罩(主动技能):利用光之力,召唤一个半径20米的界之罩,使护罩内的友军免疫50%的伤害,持续10秒。冷却10分钟。限制:牧师。

    法则之心(彩色):也许你可以使用的那天,你已经不需要这个了。


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