“来吧”风间休息了一会,将消耗的体力补全,再次迎接一郎的挑战。
刚一交手,手臂相撞产生的的巨大阻力,让风间不得不放弃面对信子时,那种硬接的方式。更多的采用闪躲,牵引,拉开距离的方式。没想到这反而让一郎更加兴奋了,这一年多以来,他和信子备受冷落,哪怕他是个老实性子,遭受如此多的非议,也是很伤心,信子还可以跟他抱怨抱怨,可他嘴笨,闷在心里,只能用体术来发泄郁闷,体力耗尽,累了,倒下就睡,就感觉不到伤心了,这就是他应对伤害的方式,将伤心遗忘。
今天跟风间的交手,让他感受到不一样的感觉,风间防守大于进攻有利于风间了解队友的实力。可是对于孤单的一郎来说,这就是个好对手,不但能扛得住自己的拳头,还能坚持如此长的时间,甚至有时候还能让他挨上几下,旗鼓相当的对手啊。想到这里,一郎分外兴奋,一双拳头抡的飞快,如同孤单许久的顽童,突然找到了玩伴,那可不得兴奋起来吗?
至于风间惨了,不是没挨过揍,上学期间跟同学打架次数不少,像今天这么憋屈的,没有。哪怕面对古介老爷子,起码不会这么咄咄逼人,点到即止。打兴起的一郎,哪管那么多,自己先杀爽了再说。
迫不得已的西风,手上查克拉暴涨,水属性查克拉包裹下的双手,一定程度上对于碰撞有阻挡作用,当然,这不是风间的目的,自从修炼知道水属性是本命属性之一,风间怎么可能不思考水属性的性质变化呢。
最常见的水压,冲击,流动这些太寻常了,要想有足够的威力,必须有充足的查克拉供应,数数原着中靠水遁出圈的忍者,一个二代,一个干柿鬼鲛,哪一个不是查吨拉级别,风间自问没那个查克拉天赋。所以玩点不一样的水遁,就很有必要。细数原着中的水遁,有两个人让风间很感兴趣。
一个是开门二人组的水遁,性质变化是能将水变得如同胶水一样有很强的黏性,能把鸣人黏耗子一样的粘在地上,想想都有趣。还有一个是能将空气中的水遁凝结成放大镜,将阳光聚焦成光点,烧灼敌人,还能让自己在空中移动的特殊水遁,这就很nice,两个风间都想要。目前为止,风间只学会一个,那就是将普通的水,变成有黏性的胶水,甚至配套使用的水遁.水贻拿原都没学,因为要中近程释放,不符合风间远程御敌的想法。
现在用来对付发疯的蛮牛,很适合了。再次几次碰撞之后,一郎身上出现很多如同饴糖一样的半液体状态的东西,这种东西极具黏性,一郎的力气在黏性的限制下,渐渐变得举步维艰,加上风间不停的释放这种水蚀拿原,几乎将一郎缠成一个球,远远看去,一郎就像是只留了一个头在外面的琥珀,几位搞笑。一郎挣扎半天,越黏越紧,已经放弃挣扎了。
“一郎,不得不说,你的体术很好,就是应变差了点。”说着,风间接触了水遁的性质
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