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    第261章 这就是腕豪! (第1/2页)

    线上的时候,辛德拉凭借手长的优势可以无伤消耗腕豪。

    这是Showmaker选出这个英雄的目的所在。

    他的本命英雄,各方面的技巧确实非常到位,已经属于世界顶尖的存在。

    但很可惜,周游压根不管。

    线上就硬吃你的伤害,然后一旦豪意致拉满的话,就狠狠的对你轰出一拳。

    “哎,对,用力的鞭策我。”

    “你可以q我很多次,但可别被我轰中一拳!”

    周游越挨打越兴奋,着实有点受虐倾向。

    话音刚落,一发代表着愤怒的拳风轰在了Showmaker的面门之上。

    砰!

    毫无疑问,近1\/3的血就没了.......

    “阿西吧嘞!”

    “这是什么伤害呀?”

    Showmaker傻眼了,自己好不容易打了三个q技能的血量优势,竟然被对方如此轻飘飘的轰了回来。

    当真是对方可以失误很多次,而自己只能失误一次。

    最最离谱的就是——

    这腕豪身上带了【多兰盾】,配合自身被动的回血,很快就打出了双方的血量差距。

    怪不得!

    原来周游的想法在这里!

    你说一个没有位移的近战英雄到底能不能杀掉长手法师?

    其实是可以的,但前提双方选手的个人实力也有差距,并且还一定是在上路或者是下路这种长线距离作战。

    中路不具备单杀的资格,毕竟线短,随时可以缩回塔下。

    既然想到了这一步,那么周游自然而然会选择另一种打法——

    无脑推线,然后抽奖。

    抽到就是赚,抽不到也能把兵线推过去,反正永远不亏。

    目前这种套路,非常好用!

    如此一来,辛德拉前期强势的优点被瞬间瓦解。

    Showmaker的本命英雄好像找到了被克制的方法。

    而且其中还有一个让人难以忽略的细节。

    腕豪不需要蓝!

    而辛德拉不行,为了维持兵线的平衡,Showmaker只能将大量的技能释放于小兵之上。

    这样一来,精力被分散,许秀相当难受。

    “不行,你得帮我一次。”

    “这线我推不过去,太难受了。”

    终于在游戏时间进行到三分钟的时候,Showmaker便忍不住呼叫了自己的打野。

    “嗯,我来尝尝他的咸淡。”

    yon知道自己家谁是大腿,所以中路基本上都是有求必应。

    卡着视野过来,盲僧的位置一直都处在周游的盲区之内。

    虽然看不到,但后者多少也能察觉在附近。

    别问,问就是闻到了空气中的臭味!

    什么叫做杀意感知?

    这个大概也许就是了。

    不过知道归知道,yon的技能释放命中率还是相当离谱。

    周游已经在来回走位了,但还是被对方先手踢到。

    要知道,在当前的版本,盲僧+辛德拉全部都是高爆发的代名词。

    这一套中野组合,杀伤力拉满!

    但这一次,dwG的中野明显碰到了硬茬。

    两个人的技能打满,也确实将周游的状态压到了最低。

    但对方有【治疗】,这东西在关键时候生生抬了一手。

    “就这?”




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