系统一五一十的将自己的打算告诉了赵乾。
原来,在这段时间的努力下,提瓦特的科普能量已然足够了。
但是苦于其他国家只能望梅解渴,所以宝可梦的普及程度还远远没有达标。
为了给其他国度的居民一些不错的热度吸引手段,系统想到了蓝星上在年轻人之间流传最广的,同时也是最有交流欲望的手段——游戏!
根据系统出示的游戏清单来看,这些都是一些宝可梦之类的衍生作品。
《愤怒的家门鸟》、《植物大战幽灵》、《赛马梦》等等等等......
宝可梦系列的主打游戏内容系统并未放出。
类似红蓝黄、金银、红宝石蓝宝石之列的涉及到宝可梦世界真实背景的游戏并未发行。
甚至于那些某一段时间特别红火的宝可梦同人游戏都是没有的。
最典型的例子就是《宝可梦.无限融合》《宝可梦肉鸽》。
这两样曾经血洗了宝可梦圈子的作品并未成功收录进系统的游戏库内。
对此,系统给出的解释是...
【提瓦特世界对于宝可梦的了解,接受程度只能是初等。无限融合对于宝可梦理解需求极高,暂不应允放出。宝可梦肉鸽涉及后续系统任务,暂不应允放出。】
赵乾不是不能理解系统的意思。
《无尽融合》的魅力,无疑令人心驰神往。然而,其背后隐藏的幽暗背景,以及宝可梦融合所需关注的诸多细节,确实令人望而却步。系统选择暂时不对提瓦特人开放,也属情理之中。
但关于那所谓的“宝可梦肉鸽”为何被系统深藏,甚至冠冕堂皇地以涉及后续系统任务为由,这背后究竟隐藏着怎样的真相?
这就值得深思了。
既然系统已经锁定了这个选项,赵乾也就不再过多纠结。他深吸一口气,目光坚定。
“那就拜托系统先解锁......嗯......”赵乾有些纠结。
这些游戏不仅仅是娱乐,更是连接着宝可梦与外界的桥梁。
面向的客户,是那些生活在璃月、蒙德、稻妻之外的人们,是那些渴望拥有宝可梦,却受限于种种因素无法如愿以偿的孩子们。
同样,这也有着相应的缺点。
当然,这也带来了不少问题。
首当其冲的便是摩拉问题。
即便是最基础的精灵图鉴,其售价也足以让许多人望而却步。
更何况,当国外的商人们委托冒险家们前往各地收录宝可梦信息时,这也就会导致能够被商人们带回去的图鉴售价会成倍的上涨。
而图鉴的收集程度,更是决定了其价值的多少。
越接近满值的图鉴,售价便越是惊人。
这也使得在其他国度,图鉴成为了一种珍稀的宝物。
所以要是想要售出足量的图鉴,首先要解决的就是这个问题。
只是这个问题想要解决并不是一个很轻易的过程。
按照赵乾的想法,最好就是能够和擅长这些工作的人来沟通。
要么是凝光,要么是隔壁鼎鼎大
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