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    第63章 半夏的五星 (第1/2页)

    一段时间后

    星从模拟宇宙里出来,看到黑塔办公室里只有半夏一人在忙活着

    “半夏哥你来了,黑塔呢?”

    “她去研究新来的奇物了,让我在这熟悉这个模拟宇宙的操作

    正好,你帮我试试一个角色

    我将你每周都奖励进度归零了

    你现在再进去还能领一遍每周奖励”

    “什么角色啊”

    “我自己”

    在星不明所以的情况下,星进入模拟宇宙,这次人物列表里多出来一个半夏白发的形象:半夏

    定位:五星风系丰饶

    【普攻】:生如夏花之绚烂

    抽取敌方全体1%血量+半夏自身生命上限50%回复我方全体队友

    并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果

    息壤效果:降低2%敌方生命上限(可叠加最多十层。)

    【战技】:死如秋叶之静美

    引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害

    我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复部分血量

    天赋:致生命的礼赞

    当半夏存活在场时

    我方全体不受任何控制技能以及负面效果

    半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】

    【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高3%暴击率和5%暴击伤害,最多叠加四层

    半夏出场时,任何生物无法攻击和逃离

    半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友

    【秘技】:生命恩赐的一瞬

    立即抹杀所在区域的所有普通敌人

    同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果

    终结技: 愿此间再无痛苦

    半夏的大招无需充能

    根据我方生命值变化次数进行积累

    六次以后直接启动

    开启领域【万法一心】

    立即刷新我方剩余角色大招,增加我方全体生命值上限,回复所有生命值

    我们发动任何攻击都可为敌方增加一层【息壤】

    持续时间两回合

    同时,自身立即行动一次

    行迹一:恩赐效果增加至六层

    行迹二:为我方提供治疗时,速度提升12点

    行迹三:终结技回合内,我方所有攻击将无视弱点属性对敌方进行削韧效果

    五星光锥:生命因何叹息

    效果:提高自身20%生命值上限,同时提高我方12%暴击率,每次生命值变化会为我方增添一层【甘露】,最多叠加三层

    【甘露】:我方每有一层,增加3点速度与5%生命上限

    【他站在友人的墓前

    将自己的过去的一点一滴一起埋葬

    他想说的话

    也在心中一声声叹息中掩盖了下去】

    星魂一:回不去的童年

    【恩赐】效果增加四层

    同时增添3%攻击力(可叠加)

    星魂二:命运变更之时

    大招需要生命变化次数减二

    大招释放时恢复一个战技点

    星魂三:踏上星海的旅途

    终结技等级+2,最多不超过15级

    天赋等级+2,最多不超过15级

    星魂四:名为长生的枷锁

    大招释放时,我方全体行动值提高100%,

    并提高50%击破特攻

    破韧效率提高10%

    并对敌方增添【易伤】效果

    星魂五:命运的转折点

    战技等级+2,最多不超过15级

    普攻等级+2,最多不超过15级

    星魂六:永恒的约定

    进入战斗时,可立即释放一次大招

    同时大招释放期间,每回合为敌方全体增添【息壤】效果。

    战技所造成的的伤害额外增加一次

    星看着这样的数据顿时呆住了

    随后带着半夏一起打模


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