历本身的、感性的层面。
为了提高到认知层面,形成主体自己的新的认知结构,尚需要主体体验、亲身感受,进行抽象、去粗取精,提升为具有一般意义的“模式”,这就得到了直接经验,亦即,直接经验是从体验、经历中总结而来,是理性的、可以推广、迁移或类比的模式,而间接经验是主体以他人的间接体验和经历为抽象对象而获得的经验。因而,经验既可以从直接经历中获得也可以从间接经历中获得。
经历是为了进行体验,而体验不是目的,是为了获得直接的经验和感受,增强对知识技能的理解,实现主体在情感、态度、价值观上的升华和发展,同时,能够对知识技能的理解和认识予以强化。然而,并不是所有的体验都会抽象提升为经验,若没有对体验抽象提取,也可能只是将情感升华为信念。主体在情感升华过程中,会和其对事件的原有兴趣进行对比,如果情感升华与原有兴趣一致,那么,其信念将会被强化,反之,则会被弱化。也就是说,体验其实也不是万能的。
总结:经验很重要,就像游戏打怪靠经验升级。所以,知己知彼虽然重要,但是决策信念,也就是我的信仰信念还是用理解吧。因为,经验最后和知识一起用于理解,帮我们提升认知能力更好的对待事物。
最后:“以我对事物的理解对待事物,以理解水平决定我对待事物的好坏。别人亦如此。”
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