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    第4章 练剑ing-改 (第1/2页)

    没有过多浪费时间,李昊抽出他心爱的[新手长剑],准备试试这万界人族提供的基础剑法和自己几十年积累的剑法经验,是否有相通之处。

    点、刺、撩、劈、云、扫、挂、架,共八个剑式动作,以及后续变化,动作姿势与自己在现实里修炼的剑法有部分是重合的,只是多了一些运劲之法。

    基础剑法的熟练度点开,会自动分为8项,一个剑式一项,每个剑式都是1000点熟练度,也就是说,实际总熟练度应该算8000点。

    只有动作达到标准,同时运用劲力,才能增加一点熟练度。

    也不知道如果单个动作达到1000,然后继续单练,会怎么样?

    是单个剑式一直升级?还是满熟练度就封顶不动?

    刺剑威力相对来说,应该是最大的,李昊打算先把刺剑练满,然后再练其他动作,分步完成。

    李昊一剑刺出,动作标准之极,就是运劲还处于摸索阶段,所以目前熟练度还是0点。

    不知过去了多少时间,李昊将所有精力都集中在了练剑上面,注意力越来越集中,他已经达成剑法描述中的劲力运用了,感觉越来越清晰。

    劲力,人体内自然存在的一种能量,有的多,有的少,需要特定方法去感知它,运用它,掌控它,为自己所用。

    直到某一刻,李昊一剑刺出,空气中发出低微的剑鸣声,剑尖隐隐有一点光亮一闪而过。

    【叮,基础剑法Lv0-刺,熟练度+1.9(基础熟练度1点,悟性额外+90%效果)】

    李昊停了下来,气喘吁吁,他没想到这个游戏做的这么真实,连体力消耗都和现实一模一样。

    这样的话,他每次消耗完体力,还要花时间慢慢恢复,这可不是一个好消息。

    打开面板,发现时间已经过去了一个多小时,体力减少了8点,大概每十分钟消耗一点体力。

    点击技能面板,显示基础剑法lv0:0\/1000,点击详情显示子页,除了刺剑熟练度是1.9\/1000,其他都是一个字:无,表示还没开启修炼进度。

    这样看来,想要把基础剑法升到一级,需要把每个动作的熟练度练满才行。

    还是先把刺剑的运劲巩固一下再说吧。

    【叮,基础剑法Lv0-刺,熟练度+1.9点 (9点悟性,额外+90%)】

    再次出剑,运劲失败,没有熟练度增加。

    再次出剑,成功。

    【叮。。。】

    失败。

    【叮】

    慢慢的李昊对刺剑的运劲掌握,越来越熟练了,

    两个小时后,李昊停了下来,不是他不想继续练了,而是体力已经耗尽了,整个人躺在地上,不想动弹一点。

    身上多了个dEbUFF,总攻击力-70%,总攻击速度-70%,总移动速度-70%,bUFF名叫疲劳过度。

    属性,【体力值:0\/20】

    基础剑法Lv0-刺,熟练度:76\/1000

    啧,刚好是个整数,不带小数点,真秀啊。

    运劲是真的难啊,最初的时候接近10分钟增加一次熟练度。

    好在李昊基础剑法动作纯熟、标准,随着劲力运用越来越熟练,从每10分钟增加1点熟练度,再到2点,再到后来的每3分钟左右就能增加一次熟练度。

    修炼效果平稳提升。

    要是让其他人来,光动作练习,至少也得花费两天半。

    10分钟后。

    【叮,休息10分钟,体力值回复+1,吸收初级练功房元气,体力值回复,额外+1】

    啧,10分钟回复一次,100分钟才能回复满,一个多小时就这么浪费了,可惜啊。

    要不睡一觉吧,精神体力双回复,一举两得,不错不错。

    “呼。。。。”,秒睡,一种神奇的能力。

    一个小时后,李昊从沉睡中醒了过来,精神饱满,第一时间查看体力值恢复情况。

    体力值:16\/20

    “睡了大概70分钟,也不知道这游戏里有没有闹钟设置,万一下次睡过头了,就亏大了”,李昊一边站起身,一边嘀咕着。

    十分钟后,李昊一边看着聊天频道里面沙雕网友们吹水,收集一些游戏内的信息,一边坐在练功房地板上等待着体力值回复。

  


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