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    第98章 布阵 (第1/2页)

    丁野泉让小恩把仓库锁好回去和玉藻前交差,小恩还是一副惶恐的样子,连连点头去找玉藻前复命了。

    丁野泉见小恩走远,自己则是开始在鬼域中游荡。

    少年当然不是漫无目的的游荡,一边熟悉鬼域的环境,一边也是在严谨的布阵。

    布阵很费事,尤其是想要布置一个高级的固定阵法。

    好在丁野泉对阵法熟的不能再熟,布置一个高级阵法也费不了多少时间。

    阵法可以设置成触发型和启动型,丁野泉选择了主要为触发型,满足一定的条件就会触发设法。

    此外也额外设置了启动方式,哪怕不满足触发条件自己也能立刻启动阵法,这个启动权限到时候也会交给天狗和狂骨。

    至于玉藻前,此前签订灵魂契约的条件就是将她带出去安排一个人类身份,并且要帮助她恢复力量。

    丁野泉只会先完成第一步,后面那一步需要循序渐进。

    丁野泉对于一些基础布置几乎不用花费心神,潜意识就能布置完,以后再在这具身体养成肌肉记忆就更加如鱼得水。

    他设置的这个阵法名为龟甲千钧阵,主要是防御和增益效果,能抵抗住数名开光期强者的进攻,也有一定的攻击能力。

    仙阵法王出手自然是不能太寒碜,要不是有材料和灵气限制,这个阵法还能更上一层楼。

    图腾放置了七个,一个厄咒图腾,六个普通图腾,厄咒图腾自带两个效果,普通图腾自带一个加固稳定的效果,让阵法稳定,阵法的整体耐久度少量提升。

    丁野泉随后给这些图腾进行了附魔,每个普通图腾只能承载一种附魔效果,再附魔要么就是覆盖或者影响原附魔效果,要么就会损坏图腾或者减少图腾大量耐久度。

    一般来说只有少数通用附魔才能额外添加到普通图腾上面,而且通用附魔也最多添加一种。

    通用附魔:识别。特定效果,持续生效可额外附加在任意图腾上,普通图腾已有附魔也可以进行完美附魔,不会覆盖原附魔效果,仅轻微减少图腾耐久。

    识别效果:本阵法初始人员和常驻人员将被视为友方,友方将享受图腾的增益效果,不会被阵法或图腾主动攻击,图腾效果范围内的友方和友方可以互相感应,拥有阵法权限者可通过操控图腾增减友方数量。

    实际上丁野泉已经在阵法内加入一些识别效果,但是还是在图腾上再增加一个识别的附魔。

    普通图腾:固守。阵法受到毁灭性的攻击时固守生效,所有固守图腾会代替阵法承受这一次的攻击并永久性粉碎。

    丁野泉只附魔了一个固守效果的图腾,因为哪怕他附魔一百个效果也和单个一样。

    图腾之语:“古老的制作方法,是古老的信仰,同时也是古老的诅咒,固守成规才能稳定的传承。”

    普通图腾:怒火。阵法被攻击时怒火生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的力量,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的力量。

    图腾之语:“星星之火可以燎原。”

    普通图腾:复能。阵法启动时恢复生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的能量恢复速度,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的恢复速度。

    图腾之语:“油尽灯枯亦可恢复如初。”

    普通图腾:战歌。阵法启动时战歌生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的属性攻击效果,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的属性攻击效果。

    图腾之语:“岂曰无衣?与子同袍。王于兴师,修我戈矛。”

    普通图腾:迅捷。阵法启动时迅捷生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的速度,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的速度。

    图腾之语:“静若处子,动若脱兔。”

    普通图腾:治疗。阵法启动时治疗图腾生效,图腾方圆百米内有生物受到非致命伤将会进行紧急治疗,缓解疼痛,迅速止血并缓慢治愈伤口。当日治疗次数为200次,未达到治疗次数上限可缓慢恢复。到达当日治疗上限该图腾的治疗效果消失并转化为独立的普通图腾,需要重新进行附魔,如果额外附魔了识别,则改为只治疗友方的伤势。

    图腾之语:“一阵轻柔的香风拂过,仿佛南丁格尔在身畔,我瞬间感觉自己又能恢复行动了。”

    丁野泉给普通图腾附魔完,先用灵气感知了厄咒图腾的自带效果,接着给厄咒图腾附魔。

    厄咒图腾:懊悔。自带重伤和懊悔效果。

    效果一重伤:阵法启动时生效,图腾方圆百米内所有生物,若有生物处于受伤状态,减缓浅口愈合速度并加快血液流失速度,同时影响大多数治疗效果。

    图腾之语:“争吵没有意义,争斗才是归宿,你看起来伤的很重,那不妨直接死去。”

    效果二懊悔:阵法启动时生效,图腾方圆百米内所有生物在消灭一个基本生灵后会被懊悔诅咒,消灭者会获得一层“无悔”,直到消灭者陷入懊悔。消灭者杀死其他消灭者会夺取“无悔”的层数。

    一层“无悔”:你被懊悔图腾标记。你会被更多的敌方感知到,即便潜行也难逃一死。

    三层“无悔”:产生行动迟缓效果。你正手无力,反手不精,脚步松散,反应迟钝,还妄想继续战斗?

    五层“无悔”:产生过度疲惫效果。灵气和体力等消耗增加,力量在流失。

    七层“无悔”:产生精神错乱效果。你杀红了眼,已经分不清友方敌方,只知道怪物包围了你,你想活下去只能不停的举起手中的武器。

    九层“无悔”:产生灵魂削减效果。你感受到灵魂似乎被什么给割裂了一小部分,但是没关系,影响不大,你还能坚持住,可是随着时间的流逝,你能坚持到什么时候?

    十层以及之后“无悔”:产生灵魂处决效果。灵魂力低于一定程度将会直接被诅咒处决,层数越多,其他效果越强,同时处决条件也越容易满足。你感觉灵魂越来越虚弱,身体越来越沉重,精神紧绷,怪物杀之


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