比阿萨罗强?”
魁冥自信地点头:“如果是我重伤前,一百招之内,必杀阿萨罗。”
“那现在呢?”徐行追问道,“如果从现在起,一直用冥钞来治愈你的额伤势,三个时辰内,能恢复多少,与阿萨罗相比如何?”
魁冥认真思索了片刻:“如果一直用冥钞来恢复伤势的话,估计至少能恢复三成。”
“才三层吗?”徐行有些失望。
“三层足够了,虽然打不过阿萨罗,但也不会被他轻易打败。”魁冥说道,“如果是平常我自然不敢这么说,但此刻,我们有场景控制权,可以对阿萨罗进行压制,三成的实力,起码能和他打成平手。”
“打成平手……”徐行思量了一阵,再问,“如果再加上【天才的守望】呢?”
徐行解释了一下这个传说级奖励的内容
【天才的守望:真正的天才,往往碾压同级,吊打上阶,挑战更高的存在!不越阶挑战的,能叫天才?】
【你将在越阶挑战中获得战力增幅!】
【越1阶:战力增幅50%。】
【越2阶:战力增幅100%】
魁冥是煞级,阿萨罗也是煞级,虽然不存在越阶一说,但魁冥身受重伤,打阿萨罗完整状态,评估为越1阶应该不过分吧?
虽然不知道惊悚游戏这个判定究竟是如何判定的,但徐行只能暂且考虑着。
而且,不仅仅是传说级奖励,就连神话级奖励也能够派上用场。
【煞阵】
【煞阵:一种上古阵法,以敌人之血,铸就无上血煞之名!
【在煞阵中,你将获得源源不断的血气加持,全面提升战斗力;同时敌人将受到煞气侵蚀,战斗力持续降低。】
【可以通过击杀敌人,吸收敌人血肉铭刻煞气血纹,血纹越多,煞阵的威力越大。加持幅度最高可增至凶级巅峰。】
虽然不知道善脸他们在电梯层内有没有敌人,煞气血纹的积累度怎么样,但总归应该是有点积累了吧?
魁冥认真的思考着这两个奖励的效果,不断在脑海中进行推演,许久之后,才缓缓点头:“如果煞气血纹能积累到50%,那可以发挥的效果就很强了,这一来一去,胜率,至少在六成左右!”
“值得一拼了。”
“六成吗?”徐行想了想,还是缓缓摇头,“六成,也太不保险了。”
徐行来回踱步,脑海中闪过一个又一个想法。
不得不说,被魁冥这么一勾引,他对在第三场游戏中斩杀阿萨罗这只黑山的走狗这个想法,是越发的强烈了。
毕竟,与黑山对上,是迟早的事,能取得一点战果,都能让胜负的天平向己方倾斜一点。
来回转了几圈之后,他停下脚步,看着魁冥身上的伤势,若有所思:“如果……如果我们让阿萨罗也受到和你一样的重伤……”
魁冥愣了一下:“和我一样的重伤?”
“如果他受到和我一样的重伤,再加上被游戏场景控制权压制,以及煞阵的侵蚀……”
“那岂不是随意拿捏?!”
“但,怎么可能?”
“没什么不可能的!”徐行凝重的眉头终于舒展开了,他看向钞行入口,自信笑道,“只要有冥钞,一切皆有可能!”
说罢,他带着魁冥,再次走进钞行。
然后来到云飒面前。
“云大行长,你们钞行什么都能买?”
“那就给我来上十个煞级打手吧!”
“任务,只有一个——”
“去把阿萨罗,揍得生活不能自理!”
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