怎么可能不生气,一刀一刀割掉很正常啦。”
“难道师弟你……”
“打住,打住,我没事。”
司徒安赶忙打断白发妹,挥了挥手表示自己没事。
后者狐疑地看了他一眼,旋即心中像是想到了些许不妙一样,脸刷地一下就红了起来。
该不会……
该不会……
我这个小师弟……
也喜欢和灵兽那个吧!
这……这这……
人不能,至少不应该吧!
司徒安看着旁边头顶快要冒出蒸汽来的沈无伤,自然察觉到了不妙,对着对方的脑袋就是两连拍,打断施法。
“不,不是你想的那样,好了,不要再想了。”
后者晕乎乎地,偷偷瞥了司徒安一眼,淡淡哦了一声,随后一声不吭起来。
这样久违的安静让司徒安顿感耳根清净。
但他也无心再去解释什么,总感觉越解释只会越乱。
好在至少不用再从身边人的话语中筛选什么,也可以一心一意翻看系统了。
司徒安不再去看沈无伤,而是心念一动,点开了【岁月之锚】这个属于自己的第二个史诗级道具。
【随机事件骰子】在品质升级过后就是传说级了,也不算在此列。
【岁月之锚】
品质:【史诗】
被动效果【时间是把杀猪刀】
【时间是把杀猪刀】:你身上的所有buff效果都将陷入一定程度的加速流逝,其中减益以及负面buff受到的效果翻倍。
注:当同时存在增益和减益时,增益效果等正面的buff受到的加速流逝效果将会来到最低。
主动效果【时间水手】
【时间水手】:你可以选择一处时间点,并且在这处时间点抛掷一个锚点。
(注意一:同一时间只能存在至多三处锚点。)
(注意二:抛掷锚点后,你可以选择回到该处锚点,但不可以做出影响历史长河的事件。)
(注意三:你不可以一直存在于过去的时间内,否则本体将会被抹除在当前时间内。)
(注意四:回到过去时间时,你需要避免自己和过去的自己以同样的特征同时出现)
这件道具的外观看起来就像是一个古朴的铁锚,外表锈迹斑斑的同时,还有着一些神秘的奇特符文或者说看不懂的字体游走其上。
司徒安看完道具的全部介绍,一时间有些不明所以。
如果真要问
这件道具强么?
那么他的回答是
……看不懂算强吗?
被动效果很好理解,相当于减少自身被控和负面buff时长。
增益效果也会受到影响,这让司徒安联想到了随机事件骰子赋予自己的幸运效果。
严格来说,这也算是增益效果。
但这很好处理,他很快就从注解中想到了解决办法。
减益效果?
流血算不算?
那么只要自己甩出骰子有幸运点数加持的话,就可以往自己身上来两刀。
流点血而已,没什么大不了的。
自己反正身体好。
而且流血也不过是一个举例,其他不怎么影响的负面效果也完全可以平替。
司徒安来回想了想,这个被动还是可以派上用场的。
但当他将视线放到主动效果上时,还是有些不明所以。
水手?
锚点?
除了可以利用锚点暂时离开当前时间线,逃避或者躲避一些危险外,司徒安一时半会还想不到有什么可以用到的地方。
难不成用来怀缅过去么?
而且还得注意不能躲太久,躲太久会被抹杀。
这件史诗级道具有点鸡肋呀
司徒安还想再仔细钻研这件道具的用法,远处忽然传来了几声大喊。
这几声大喊明显是鼓动了全身灵气,因此很远就能听得见。
不过他越听面色越怪异。
“看我看我,全体目光向我看齐。”
“我宣布个事儿!”
“我是个啥比!”
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