除了一张办公桌外,紧靠墙壁的位置还安放了一张小床。
用以工作累了之后,便捷的休息。
可在尼奥看来完全没必要,毕竟卧室就在对面,也就几步的距离。
又或者说,有钱人根本不在乎这点。
想着怎么方便怎么来。
最好是工作的地方也是休息的地方,那样就可以24小时都在工作了。
所以这个客房就是用来办公的。
反正作为一介平民的尼奥是无法理解的。
无法理解的事也就不再去想了。
墙角的位置,还有着一个小柜子。
可是有着明显被翻过的痕迹。
想来也是被土匪们搜刮过,没有价值了。
不过办公桌下方的柜子却是紧闭。
尼奥走近摸索。
竟意外发现了一个开锁器!
开锁器[工具]
描述:用以打开某些锁...
【不可交易,不可丢弃】
他想起来了,那个冒充改的小青年撬开改家大门就是用的这个东西。
看着这熟悉的“不可交易,不可丢弃”八个大字,尼奥一时间竟是略显迷茫。
好像到目前为止还没有撞见打不开的门。
就算是打开有困难的门,费一番功夫,顺着指引也能成功打开。
不过秉承着出现就一定有道理的名言。
他开始在脑中回忆,检索着“打不开的门”几个关键字。
从现在的时刻,也就是第9天的11:30开始倒推。
很快,脑海中的景象像播放电影一般倒放,回到第8天,第7天...
熟练之后,景象掠过的速度逐渐加快。
一张张“相片”飞速交替。
如果你要问为什么这么快,那是因为尼奥将关键字缩短成了一个字“门”。
目标缩小后,检索的速度自然就快了不少。
就像写小说一样,有了精确的目标后,码字速度那自然是飞起。
终于,相片交叠的速度慢了下来。
最后停留在游戏时间的第1天。
那是在...搜刮庇护所物资的时候。
在老登的院子里,发现了一间上锁的门。
问博登,他只是说钥匙丢了好久了。
里面有什么东西他也忘记了。
除了这一间打不开的门之外,再无其它打不开的门了。
尼奥喜上眉梢,第1天遇见的难题在第9天找到了解决的办法。
等他回到庇护所的时候,就去打开那道门!
而尼奥能够清楚的记住每天发生的事也是和规律的作息密不可分。
走出这间办公室,顺着长廊走到尽头。
一左一右各有一道门。
没有犹豫,推开左边的门就走了进去。
反正都要探索完毕的,那么选择也就没有了意义。
不过是先后的顺序。
一个像样的卧室。
靠墙的位置还是有着一个小办公桌。
“真是个工作狂...”
一番搜索无果后,便是直接退出。
推开另一道门进入。
一个大型的卧室。
按照分类来说应该算是主卧了。
其内还配备了一个设施齐全的盥洗室。
不远处,一个土匪装扮的成年男子正背对着自己发呆。
好像在思索着什么。
可能是生活中的不如意吧...
尼奥则是悄悄取出一支羽毛箭上弦。
放心吧,保证你一会儿就没有了任何的烦恼。
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