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    附加章二 9大职业定位浅析 (第2/2页)



    (六)弓箭手

    【1】游侠(短弓):以攻击速度和灵活见长,生存能力比较强,射程相较箭神比较短。

    【2】箭神(反曲弓):射程翻盖范围广,堪比冰法师,射速慢但威力大,如同炮台,但生存能力比较弱。

    (七)术士

    【1】咒术师(檀木棍):有一定的伤害制造能力,技能多以百分比伤害为主,打坦克尤其有效,射程比较短,身板脆弱。

    【2】符术师(檀木棍):更偏向控场辅助,技能射程超出咒术师很多,debuff持续时间长,技能cd短,但缺乏伤害,且身板脆弱。

    (八)德鲁伊

    【1】兽王(爪刃):坦克职业,血量堪比圣骑士,进攻手段主要依靠各种动物进行辅助,但相对比较笨重,容易被风筝拉扯。

    【2】吟游者(拳刺):战士类格斗职业,技能没有直接伤害,都是对身体的各种强化buff,伤害完全依靠拳击和近身搏斗,很灵活,上手难度较高。

    (九)猎人

    【1】风行者(短刀):移动速度快,技能cd短,可以通过拟态创造出各种技能组合,玩法多样。

    【2】追猎者(短刀):侧重于单点防守和击杀,同时可以布置多种陷阱拦截,移动速度快,但技能真空期比较长。

    【以上18个职业就是《国度》中所有会出现的角色了,不要问为什么有些没见过……因为作者当时实在编不出来了,在后续的故事里这些都会出现的。】


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