穿着被多数女玩家嫌弃“不方便”的长裙,黑底的裙面,既有着华丽的装饰性金纹又有着淡色的暗纹。
一双透着亮光、面料光滑的高跟皮鞋,梳理精致的黑色头发乖巧地盘绕在双肩。
似有似无的笑容……高贵而又乖巧的女孩……
——她不像是来玩一场生死游戏的,更像是来“体验生活”的贵族。
世界之大无奇不有,陌匀最早还是保守地把她当做了“奇特的女玩家”来看待,毕竟谁能说没有一种可以改变外形的“道具”呢?
但之后的相处时光里,还是让陌匀产生了无法忽视的怀疑。
而提供关键证据的,正是他那个时有时无的情绪感应。
他见过各色情绪的人,有像纪函、蓝子悠这种情绪外显的,也有像千折这种善于将情绪隐藏的,而女孩与他们都不一样。
她拥有情绪,并且也外显,但却似乎丝毫不会因为外界发生的事而有着什么改变,她的情绪恒常稳定着,呈现出某种灰色。
如果要用确切的词来形容这种情绪色彩,那就是——“无感”。
无论是在楼梯竞速或者与缚行鬼男子周旋、深陷泥泞之时,她的情绪色彩都没有明显的改变,嗯,尽管大多数时候她的嘴角带着笑容。
——她对眼前的一切没有情绪感觉。
可她又确实拥有着情绪……很奇妙,但放在现在就显得格外诡异了。
由此,另一个与之相关的问题就格外关键了。
为什么要跟着我(陌匀)?
女孩明显是冲着他来的,可陌匀实在想不出来自己得到如此“关照”的理由。
再加上“缺失的记忆”,这两者间是否有所联系呢?
……
奇妙又危险的熟悉感,好似自己的所作所为都在别人的掌控之下。
他背过身去,收回了自己的目光,仿佛刚才蜻蜓点水的一瞥只是无意。
他走向了旁边残留着清水的水潭,将自己揣在口袋的玩偶拿出,背面朝下地按压在水里。
这是他想出来的最快能测试是否为人类的办法——当然,这样简单的测试也难以排除某些害怕水的缚行鬼。
因为脑海中充斥着厚重的思绪,陌匀的动作也没过多讲究,轻微按压之后就松了手……他并不抱有多少期望。
然而,之后发生的一幕却令他的注意力瞬间回笼。
全身被水淹没的玩偶在水中做出了一个匪夷所思的动作——它“翻了个面”,将原先朝着水底的正面翻到了上面。
陌匀微皱起眉头,手指摩挲着石壁,思考的重心转向这边。
首先,人类对于溺亡的恐惧是刻在骨子里的,哪怕此时是玩偶形态,并不存在死亡的概念,于本能里面反应也不是那么好控制的,这也是陌匀想进行这个简单测试的基础。
测试的结果说明,对面大概率是人类。
然后,就是玩偶在正面下水的情况里进行转身。
……这放在人类身上非常不合理,没有什么人在溺水之时会想着给自己翻个面,相比起来,手脚无措地挣扎身体向上拱动才更加正常。
所以说它是缚行鬼?不,不是……翻面的动作如同被掌控的状况般,带给了陌匀极强的熟悉感。
实际上,最开始发现玩偶或许能有动作,也不是在那个怕水(火)的史莱姆身上。
……而是在那
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