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    第2章 狗血模组 (第2/2页)

他所在的这个区域都是一些菜鸡。

    正当陈友想要退出区域聊天频道的时候,他注意到了右上角区域在线人数从变成了9999。

    另外一个不在线的人肯定不是逃出去了,只有一个可能就是他已经丧命了。

    在这场求生游戏刚开始就有人丧命已经说明了这次求生具有不小的危险性。

    就算是在原版单人极限生存中扁牛那种大佬也会陨落,更何况在这种贝爷生存的难度之下谁又能保证自己一定可以存活。

    陈友关闭了区域聊天频道,紧接着又打开了商店频道。

    商店频道里给每个物品都分了类别:

    建造方块,功能方块,食物,染料,刷怪蛋,怪物战利品,装备,武器工具,箭矢,药水,附魔书,矿物(碎片),唱片,旗帜,烟花,特殊道具…………

    陈友点开了建造方块,上面只有一个叫空灵石(普通的照明搭路方块,可轻易被破坏)的方块一铜币一个。

    接着陈友又随意翻看了一遍发现现在商店里的物品不多,很多的版面都是空空如也:

    燧石碎片x1:一燧石币

    燧石小手斧x1:四燧石币

    燧石大手斧x1:两铜币

    燧石工作台x1:四燧石币

    燧石铲x1:四燧石币

    蜜汁小汉堡x10:一铜币(怪异的食物,吃了可能引起反胃效果。)

    粗糙的面团x5:一铜币(不错的食物,食用可以加半格饱食度,长期食用可能会引发便秘。)

    篝火x1:三铜币

    铜粒x1:五燧石币或者一铜币

    银粒x1:六燧石币或者一铜币

    金粒x1:七燧石币或者一铜币

    “叮,给予全部玩家新手保护至第一天中午十二点。

    新手保护期间玩家不会掉落饱食度且挖掘速度x2。”

    系统的声音再次响起,陈友听到系统的声音也关闭了商店交易系统。

    陈友在心中盘算着他知道贝爷生存第一天非常重要,不仅需要收集足够多的食物,还需要找到一个临时庇护所。

    明确目标后陈友开始了行动。

    这时陈友的四周突然刷新出了动物,四只牛还有四只羊。

    陈友一愣,虽说在我的世界中凭空刷新出动物很正常,但突然八只动物刷在脸上还是很少见的,这显然是系统给的新手福利。

    陈友没有多想对着面前的一只牛就开始了肘击。

    打了没几下,牛把草踩掉爆出了小麦种子,直接进入了陈友的背包。

    (恭喜玩家达成成就“拾荒者”)

    陈友没有在意系统的提示,继续打着那只牛,在打了十九下之后,那只牛突然开始飞奔了起来。

    期间牛踩出了七八个小麦种子。

    陈友一直疾跑,才卡位打出了最后一下将牛击杀。

    只掉了一块牛肉和一个皮革,陈友拾取掉落物,皮革和牛肉直接进入了陈友的背包。

    (恭喜玩家达成成就“斗牛士”)

    (恭喜玩家达成成就“怪物猎人”)

    陈友有点懵了,自己只不过是击杀了一只牛怎么就完成了三个成就,还有为什么击杀牛会达成“怪物猎人”的成就。

    你家牛是怪物啊?这模组做的也太狗血了吧。


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