今天也是焦头烂额的一天啊。
67坐在柜台前,听着来交任务的人说这说那,维持着招牌式的笑容,额头隐约有青筋暴露。
本来只是做做数据交接,统计一些量晶卡的时候还好。
自从攻略组那边了解到自己曾经单独经营过一家面包店后,她就被安排了这家杂货铺。
本来还挺开心,不用战斗,老本行她也熟悉,各方面都轻车熟路。
比如应付来店里捣乱的顾客,还有来搭讪的人等等,她在这方面一直都很果断,不过分就聊聊,动手动脚的话,要么打残丢出去,要么打电话摇人。
但这里不行,每个人都很重要,她只能尽可能容忍,好在大家都只是来问些问题,换些道具。
但这只是开始的时候,随着任务系统的开启,麻烦的事情就接踵而来。
有些人不满任务的报酬,认为自己拼命换来的,不应该只是一些低等级的卡片。
她的解释很合理,因为确实只值得那么一点。
要不是在这里,命是属于全世界的,这些奖励都不会有,因为本就是通关的一部分。
但这是从理性出发,不是所有人都依靠理性活动。
战斗相关的任务收获全部归自己,杂货铺只提供情报,不会收取费用。但有些人希望能再获得一笔收入,于是来找她闹事。
收集相关的任务收获自然是归她,这是攻略组需要的物资,用于科研,杂货铺会用同等级的东西换取。但有些人认为自己冒了风险,应该翻倍,最后讨论后是加了一些,但还是有人不满意,希望要更多。
信息相关的任务也是最麻烦的,只是需要玩家去一些地方逛一圈就行了,但很多人这点事都做不好,踩个点就回来了,细节一点没去,摄像头没有变化的话,根本收集不到信息。但人确实跑了一趟,拿报酬也合情合理。
甚至还有人真把她当Npc了,试图卡bUG交任务。
这比卖面包难多了,来买面包都是急着上班的人,或者老年人,还有学生,都是普通且能沟通的人。
而这里,都是被迫成为的亡命徒。
哪怕笑的再开心,装的再豁达,内心深处,都藏着害怕。
这份害怕被一部分人发泄在了看起来普普通通的杂货铺柜台前,二喵也和她说过,让她做好心理准备,但她也没想到这么折磨 。
一次两次还好,可随着时间推移,她能很清晰的感觉到大家每一天都在变得更歇斯底里。
哪怕情况好与坏,都会不断积累压力,那份压抑如果不释放出来,很容易极端化。
这种情况,只有在攻略队晚上回来后会好一些,大家都会变得彬彬有礼,好好说话,不再纠缠。
她没有把这些事告诉72他们,也没让二喵转达 ,毕竟攻略队和攻略组也有自己的事情,况且现在这些经历本就是她分内的工作。
二喵的助理也时不时和她讲讲笑话,偶尔还让她开扩音,他去处理那些胡搅蛮缠的人。
这样确实缓解了一些,但那些人的压抑得不到释放,很快就变本加厉,开始动手动脚。
开始只是忽然搂着她的肩膀说笑,之后变成给东西的时候趁机摸摸手指。
二喵的助理说她可以直接一枪打过去,然后复活就行。
67想了想还是算了,做前台生意就是这样,在老家有家人帮衬,打了人水警也会帮她通知家人过来交赎金,一些客人甚至会在第二天刻意跑来买些面包安慰她。
但这里终究是异国他乡,她还是放不开,而且坏了事就不好了。
攻略组无奈下,采取了新的奖励机制,现金机制。
用可以带给家人的东西弥补一部分奖励的内容,让游戏更像游戏。
这样也让龙国的话语权
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