统,避难所升级为基地,内里的通行规则呢?是否也做出了相应的更改?】
系统:【自然是改了的,目前暂定的规则为:
1级晶核=100积分=300元
2级晶核=200积分=600元
以此类推。
凡进入避难基地的人员,可通过兑换积分获取基地通行证,无通行证者,将无法使用基地内的任何物资。
双人间每月需1000积分,可单住也可合住,单住者需缴纳1000积分,合住者只需缴纳500积分,但要服从基地的分配。
简易食堂的定价未做更改,如宿主需要,可进行调整。
训练场无偿提供训练;小型超市的物价与危机爆发前的物价一致,只要提供相应价值的积分即可购买。
内城物资无需积分即可使用,但除宿主、权限卡持有者、宿主特许的人员以外,其他人员无权进入内城,如有人硬闯,001与002会采取强制措施。
基地内可以通过劳作换取积分。
1块田地一个月的租金为200积分,1个水塘一个月的租金为300积分。
宿主可在系统商城购买种子、鱼苗等提供给租赁者,种子、鱼苗等是否收取积分宿主自行决定,租赁者通过售卖作物产生的积分,归租赁者自己所有。
除劳作外,基地内还可通过护卫行动获取积分。
基地内的4个哨所,每个哨所需两个哨兵轮换进行值班,哨兵每人每月600积分,每月001会根据这8人的表现评选出一位优秀哨兵,优秀哨兵当月可额外获得100积分。
除哨兵外,还有护卫队与猎尸队。
护卫队的主要任务为基地内外巡逻,保障基地外方圆500米范围内没有丧尸入侵,基地内没有人员寻衅滋事。
护卫队10人一队,队员每月600积分,表现优异者可竞选队长,队长每月800积分,并可领取冷兵器一件。
猎尸队的主要任务为跟随小分队成员外出击杀丧尸,获取晶核。
猎尸队5人一队,由领悟异能者带队,每次外出可无条件获得100积分,每击杀一个丧尸可获得10积分(不论什么等级的丧尸,均为10积分),进化丧尸产生的晶核由击杀该丧尸者选择自用或兑换积分。
基地可无偿为猎尸队成员提供武器,但任务结束后,武器需归还,同时,猎尸队每获取10枚同等级晶核,需上交1枚给基地。
以上为积分的获取与使用规则,宿主可还有需要补充的地方?】
纪晚晚揉了揉太阳穴,只觉得听完这噼里啪啦的一大串,脑瓜子嗡嗡作响:【暂且先这样制定,后面我若是有什么想法再喊你。】
系统:【好的。宿主之前的制定的避难所规则系统也将其变更为了基地守则:
一、基地内严禁打架斗殴,如有违者,一次警告,二次驱逐,被驱逐者永久拉黑
二、蓄意损坏基地内物品者,一次警告并赔偿损失,二次驱逐并赔偿损失,情节严重者直接投喂丧尸
三、严禁恶意浪费任何物资,一次警告并禁止购买及使用任何物资3天,二次直接驱逐
四、严禁私自带人进基地留宿(如有需求,可事先告知基地领主或机器人管家),发现私带者,一次按人头补齐积分,二次涉及人员全部驱逐
五、凡进入基地者,只要觉醒异能,均可无偿获得1000积分的奖励。】
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