【技能:简单组合拳】
【品质:精良】
【学习条件:1阶格斗】
【效果:连续打出直拳、勾拳、摆拳的组合拳,每命中一次,造成的击打效果强化1.5倍】
【评语:“比起击打那些笨拙的大块头,我更喜欢用这招来让那些喜欢尖叫的同伴闭嘴!”--传奇拳击手·幸存者瑟提】
击打效果就是包括了一次攻击命中后造成的伤害、僵直等效果的总称。
在《无尽杀机》这款真实度极高的游戏当中,任何技能和装备都没有固定的伤害值,所有伤害判定都由真实的物理引擎计算。
理论上哪怕你拿着一把普通品质的小刀,如果能捅进幸存者的后脑或者心脏,那也可以一刀斩,直接送对方倒地濒死。
对于幸存者来说自然也是如此,幸存者的【格斗】技能都没有明确的伤害,只有一个笼统的击打效果。
最终的伤害和僵直时间完全由命中的时机和部位决定。
而【简单组合拳】作为精良品质的技能,其拥有一个特效,就是三段攻击,每一次攻击命中都会强化下一次攻击的击打效果。
如果前两拳命中,那么第三拳摆拳将会被强化2.25倍,足以破开同阶杀戮者的防御,使对方的生命值产生些许波动,并产生一段不短的僵直。
“幸存者的拳击手职业基础技能吗?”
身经百战的白穹在对方双手支起的第一时间,就判断出了对方要用的技能。
“没有掩盖自己行动的假动作,将自己的意图暴露无遗,真是稚嫩啊。”
白穹嘴角勾起。
用一句话形容就是对面一撅屁股,白穹就知道对面要拉什么形状的屎!
咳咳,抛开这个够味的形容不谈,白穹对付这种情况,第一时间握紧了碎颅锤。
在对方摆起架势还未发动技能出拳的档口,白穹突然朝着背后大幅度甩动碎颅锤,带动身体旋转了一个角度!
“嗯?他在做啥?”
西装男发现了白穹的动作,但是却疑惑白穹的举动,不懂对方为什么要反方向抡锤,只是依照身体惯性出了第一拳直拳。
直拳速度最快,命中后也可以造成一个短暂的僵直,为自己第二拳和第三拳的命中埋下伏笔。
然而白穹恰好身体侧开了一个角度,令西装男的直拳没有正面打在白穹身上,让本就力道不强的直拳,更加如同挠痒痒一样。
同时白穹以右脚为轴心,身子已经转了九十度,碎颅锤划过了一个弧度,速度也提升了不少。
而西装男第二发右手勾拳已经打出,被身形错开九十度的白穹以旋转的动作卸掉了力道,只是微微紊乱了白穹庞大身躯的稳定性,但是立刻就被白穹以极高的协调性重新稳定下了身形。
幸运的是,第三拳摆拳终于完整命中了白穹,但是前两拳的失利,让第三拳并没有触发技能的特效增幅,只是幸存者的一发普通击打,完全无法对白穹造成什么影响。
而抡圆了一圈,积蓄了足够惯性的碎颅锤,已经到了一脸惊骇的西装男身侧。
咔
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