看完法令后,陈墨阳便切换到了盟频,此时盟频里也再次热闹了起来,有询问问题的,有鼓舞士气的,也有摩拳擦掌的,总之不一而足,但一股大战将起的紧张气氛在迅速蔓延。
别说其他成员,此时就连陈默阳都有点跃跃欲试,他的主力一队天下枪马上就要出炉,而且也打了好几天的资源地还从来没参与过打城,也想体验一下这游戏的新玩法,然后进军那让所有玩家都向往的神秘资源州。
索性现在有时间,陈墨阳又去网上搜了搜攻城的注意事项,在游戏这方面,他自认为还是一个非常好学的好学生。
攻城分两种,一种是攻打地图上无主的NPC城池,还有一种是攻打玩家的城池。
前者攻城对于同盟来说是很重要的,他不但影响了同盟的资源加成,还会影响同盟的等级和人数,是同盟每赛季必不可少的任务。
通过攻城,同盟在游戏中可以占领更多的城池领土,这意味着同盟可以获得更多的成员和资源产量,自然同盟的实力也会变得更为强大,也更具吸引力。
每座NPC城池都有驻城部队和城防守军,首先就要对驻城部队进行清除,让战力最强的主力队先行攻击,在清除完所有驻城部队后,就需要攻城值更高的器械兵种进行拆除城池耐久,在拆除城池耐久之前部队会面对城防守军阻击,但城防守军的战力比较驻城部队就差的非常多了,一般器械部队只要兵力数超过城防守军就能保证打的过,当同盟在1个小时之内把所攻打的城池耐久拆到0点之后,该城池便归同盟所有,届时同盟成员可以使用城池的调动功能,并且还能进行连地,如果1个小时之后没有攻占成功,那么该城池的驻城部队将全部恢复,则需要再从新进行清除。
赛季结算奖励和同盟占领的城池也有关系,所以哪怕是已经占领的成功城池也是有可能会有其他同盟来抢。
除此之外若攻城成功了,第一个占领该城池的同盟所有成员都能获得首占奖励,这个首占奖励其中包含金铢和资源,根据同盟成员攻城贡献度,在攻城战中表现优异的成员还可以领取灭敌、攻城的铜币奖励。
占领随机一个郡城的同盟就可以立国了,立国后,同盟占领任何郡的郡城,都可以给本郡同盟成员的土地带来“国土保护”效果,让敌对势力无法随意连地,还可以启用新的国号、职位,不过越高级的城池越难占领,驻城部队和城防守军会更强。
至于第二种攻城,则属于攻击玩家,在把对方的城池耐久拆除归0后,可以俘虏对方,当然对方可以用自己的主力部队进行防守,同盟成员也能协助防守,若已经俘虏成功,对方想要解除俘虏,在S1只有两个办法,一个是自己盟友来救,一个就是上交资源赎身,不过资源是交给玩家同盟的,而不是直接增加玩家的资源。若对方不解除俘虏就一直维持在俘虏状态,同盟的所有成员都可以直接获得该俘虏的“全部”视野,还可以直接拿对方的地用来连地、驻守,若被俘虏玩家所在同
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