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    第1章 个人数据 (第1/2页)

    【清除者编号:】

    【契约者】

    【姓名:卜祸】

    【代号:极夜】

    【等级:LV.8(一阶)】

    【生命值:100%】

    【法力值:4100\/4100】

    【技法型·刀职业状态】:

    【力量:40】

    【敏捷:40】

    【体力:40 】

    【智力:38 】

    【法师·枪职业状态】:

    【力量:16】

    【敏捷:17】

    【体力:16】

    【智力:100】

    【其他属性】:

    【魅力:5】

    【幸运:5】

    【天赋:转换者】

    品质:唯一

    等级:LV.max

    天赋效果:可在‘技法型·刀\/法师·枪’间切换职业,两种职业切换后,生命值百分比、身体各项增益、减益状态单独计算(幸运值除外),每个职业状态总属性不变,属性点需要单独分配。

    【一、法师·枪】

    职业状态效果:

    1、该职业状态下,获得最大生命值x50%的生命护盾,脱战1小时后自动恢复。

    2、击杀目标后,将会夺取1~10点最大法力值上限,每个世界最多夺取100点最大法力值上限。

    3、每晋升一阶可绑定一把枪械类武器

    天赋代价:属性点只能分配智力属性。

    【二、技法型·刀】

    职业状态效果:

    1、该职业状态下,击杀目标后,将会夺取1~500点最大生命值上限,每个世界最多夺取2000点最大生命值上限。

    2、该职业状态下,身体状态适应力提高。

    天赋代价:除天赋武器,通用装备,绑定装备,自制装备外不可使用其他武器装备。

    【三、遗产·世界】

    融合天赋效果:

    一、世界:获得一个完整的小世界。

    二、自然亲和:亲近大自然,获得全元素亲和,元素亲和+1000。

    三、因果:自身命运与未知因果关联,未来不可预知。

    天赋代价:任何状态下不可学习法术技能。

    【技能】:

    【一、决斗(主动)】

    技能等级:LV.max

    技能效果:消耗20%最大法力值选定目标,无视任何规则将自身和被选定目标拉进独立空间,进行1V1生死决斗,直到一方死亡,即可退出独立空间。

    对决期间力量、敏捷、体力、智力+5点。

    对决成功后,恢复自身20%全状态(耐力、法力、精神、生命值等状态),无冷却。

    对决期间,可自主退出对决,自主退出后技能进入冷却,冷却时间48小时。

    【二、刀术精通(被动)】

    技能等级:LV.32

    技能效果:刀类武器伤害,熟练度提高72%。

    (刀术开发):

    1、刀·暴食:一刀单体伤害,爆发高。

    2、刀·暴怒:五刀单体伤害,速度快。

    3、刀·贪婪:范围刀气攻击。

    【三、枪械精通(被动)】

    技能等级:LV.30

    技能效果:枪械类武器伤害,熟练度提高68%。

    【四、近身格斗精通(被动)】

    技能等级:LV.30

    技能效果:体术类伤害、熟练度提高68%。

    【五、自我之心(被动)】

    等级:LV.24

    技能效果:免疫35%精神类攻击,无冷却。

    【六、智力·动态视力(被动)】

    技能等级:LV.max

    技能效果:全职业状态下,每点智力属性增加1%动态视力反应速度。

    【七、元素对冲·因果】

    技能等级:LV.10(主动)

    技能效果:引动自然元素与因果之力进行对冲,暂时排斥因果之力,消除因果之力的影响。

    (注:因技能等级过低,最长每24小时必须进行一次元素对冲,否则因果之力将原路返回。)

    (注:因技能等级过低,请避免受到因果系、命运系、诅咒系、幸运系等技能干扰,否则因果之力将原路返回,需重新使用技能元素对冲)

    (注:因技能等级过低,现阶段使用元素对冲技能需借助外力辅助释放技能。)

    【八、智力·破限(主动)】

    技能等级:LV.max

    技能效果:使用技能可解除智力属性阶位限制,技能持续时间内智力提升到自身属性最高值。

    技能持续时间:15分钟。

    技能消耗:无。

    技能冷却:24小时。

    【九、跃迁(主动)】

    技能等级:LV.max

    技能效果:消耗体力,实现短程空间跃迁,瞬间变换位置,移动距离越远,消耗体力值越多。

    冷却时间:无。

    技能范围:0~100米

    【改造:心脏】

    【一、心脏·一改(被动\/主动)】:

    被动状态:每分钟恢复恢复1%最大生命值。

    主动状态:强制性瞬间恢复30%最大生命值,同时每分钟恢复5%最大生命值,持续时间10分钟,冷却时间5小时。

    【二、心脏·二改(被动\/主动)】:

    被动状态:每分钟恢复恢复1%最大生命值,当生命值达到100%时,将多余生命能量储存到心脏四个法阵位置。

    主动状态:释放储存在炼金法阵的生命能量,可单次释放,也可四次同时释放,单次释放储存生命能量可恢复15%最大生命值。冷却时间5小时。

    【装备】:

    【一、封魔·七罪(紫色·稀有)】

    类型:天赋绑定,成长类

    耐久度:∞\/∞

    攻击力:200~800(攻击力由斩击力度决定)

    装备需求:转换者专属

    武器技能:

  


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