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    第4章 降临虚空 (第1/2页)

    李辰霄从大厅中回到了家里,先洗了个澡,将客厅中的合金长剑取出放在了物品栏中。

    又检查了一下所带的物资,发现没有什么遗漏后,打开了脑海中的领主之心面板。

    ...

    【领主】

    【领地】

    【降临】

    李辰霄深吸了一口气,朝着第三个的【降临】点了上去。

    “检测到领地,是否降临无尽虚空”

    “【是】\/【否】”

    “【是】”

    “开始降临”

    李辰霄,眼前一黑,晕了过去。

    ...

    传说无尽虚空是一切世界一切宇宙的起点和终点。如果有幸,你可以看到世界诞生或者是毁灭。

    诸天万界,无尽虚空,从领主时代开始到现在都一直在探索中,没有任何一个领主敢说特别了解无尽虚空。

    传说无尽虚空是一切世界一切宇宙的起点,世界或宇宙诞生都是从无尽虚空中开始,慢慢的发展壮大,最终形成了一个个世界或宇宙。

    也有传说无尽虚空是一切世界一切宇宙的终点,当世界或宇宙走到了尽头,开始破灭,便会“埋葬”在无尽虚空。

    因此,无尽虚空有无尽的财富、无限的可能,以及难以想象的大恐怖。正是因为无尽虚空的这种魅力,使得领主时代的各大领主都对降临虚空趋之若鹜,哪怕是陨落在了无尽虚空,也不会放过每一次降临的机会。

    【降临】,是领主世界的领主们进入无尽虚空的手段,将领地降临无垠的虚空世界,一切都是随机、地点随机、机遇随机、危险也是随机。

    但是无尽虚空有一条亘古不变的法则,平衡法则也叫天秤法则。

    领地越强大,人数越多,遇到的危险也会越强大!

    新人领主不会降临到必死的区域。

    ...

    冰冷,坚硬!

    这是李辰霄醒来后的第一感受,才发现自己躺在了地面上,急忙站了起来,环顾四周。

    这里是一个山谷,虽然是一个山谷,但是面积确是不小,足够前期的发展。

    这个山谷只有南边谷口可以进入,其他三面都是悬崖峭壁,虚空怪物入侵只能从南边进入,属于易守难攻的地形,只要守住南边就好,不至于四面受敌。

    山谷环境,算是降临无尽虚空中比较好的环境之一了。

    在山谷的正中心,有一个木制栅栏围住3200平米的空间,正中心有一个木制的小屋!

    这3200平米内,就是他的领地了。

    李辰霄微微一笑,从觉醒成为领主之后,运气都好了很多。

    突然,一股信息流入李辰霄的脑海中。

    “新生的领主,你是第一次降临无尽虚空,新人试炼将在不久后开启,请做好准备”

    “30天内,每天将会出现一次怪物潮,越往后怪物潮越强大”

    “击杀怪物,可以获得虚空奖励”

    “中途退出,则新人试炼失败,没有任何惩罚,也没有任何奖励”

    “成功坚持30天的领主,将会根据这期间的表现,得到虚空的奖励”

    “温馨提示:根据自己的能力量力而行,奖励虽然重要,但是生命更是重要,生命没有了,一切就都没有了”

    ...

    虽然李辰霄早在学校的课堂上就知道了这些,但是亲耳听到,心里还是一阵激动。

    李辰霄强忍内心的激动,直接从物品栏中拿出了【祭坛】,将祭坛的建筑模型往领地小屋旁边的空地上一丢,只见【祭坛】丢出后迎风而涨,越变越大!直到最后,化为了一个古老的祭坛,落在了小屋的旁边。

    虚空降临后的领主召唤的第一个都是英雄,至于原因就不得不说一下虚空召唤的规则以及兵种、兵营、英雄的品质了。

    兵营品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。

    兵种品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。

    召唤兵种需要兵符和兵营配合使用最好,只有兵营没有兵符,无法召唤出兵种,但是如果只有兵符,只能召唤1个兵种,召唤完成后兵符永久消失。如果兵符配合兵营一起使用,可以将兵种和兵营绑定固化,只要有虚空源晶,只要兵营等级足够,理论上是可以无限召唤这个兵种的。

    兵营和兵种的配合最好是相同品质的绑定固话最好。例如一个白色兵营绑定一个金色传说兵种,召唤出来的就是白色兵种,一个金色兵营和一个白色兵符绑定固化,召唤出来的也是白色兵种,取的是两者之中品质最低的进行召唤。如果是金色兵营和一个金色兵符绑定固化,召唤出来的是金色品质的兵种。

    1级白色兵种的体质和精神都是1,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是1+1x2=3,升到3级就是1+1x2+1x3=6以此类推。

    1级绿色兵种的体质和精神都是2,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是6,升到3级就是12以此类推。

    1级蓝色兵种的体质和精神都是4,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是12,升到3级就是24以此类推。

    1级紫色兵种的体质和精神都是8,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是24,升到3级就是48以此类推。

    1级橙色兵种的体质和精神都是16,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是48,升到3级就是96以此类推。

    1级金色兵种的体质和精神都是32,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是96,升到3级就是192以此类推。

    兵种品质不同除了属性成长的不同以外还有技能的数量以及技能的威力,白色没有技能,绿色1个技能,蓝色2个技能,紫色3个技能、橙色4个技能、金色5个技能。

    英雄品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。

    1级白色英雄是1级白色兵种属性的2倍。

    1级绿色英雄是1级绿色兵种属性的2倍。

    1级蓝色英雄是1级蓝色兵种属性的2倍。

    1级紫色英雄


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