西行纪第四季动漫剧情中的战斗的场面似乎要比之前的几季要多得多,几乎是每一集的大部分时间都在与强大的敌人作战,虽然说,这第四季西行纪动漫的每集的时长相较于前几部确实是要长得多,但是,相应的打斗的时间也要长上不少,也不是说,有那些不好的地方,只是,前几季加起来那么多集,每集的战斗时长虽也不短,但似乎比例要好一些,可能是前几季的战斗是必须的。
但是,这一部的战斗场面中的对手,要么过于强大,而最后的结局却是不太符合双方实力方面的逻辑性,另外就是有些地方的场面,实在是有些不太可能会发生,毕竟双方的实力差距在那里,而当事人又确实是想要将对方消灭掉,但却由于废话太多,导致了最后的失败的结局,这就有些不合情理,因为战斗的双方都是西行纪世界的最强大的战力。
可废话却是那么的多,废话多,效果却是不那么好,对方的意志没有任何的动摇,反而让自己错失良机,让敌人反败为胜,这个问题也并不是说是西行纪第四部所独有的,应该是大部分的作品,多多少少都有这个问题存在的,那就是反派或者是正派一方有时候道理讲了大半天,讲完了之后,起不到什么明显的作用,最后还是得要打上一场不说,还往往因为此而导致正派或反派因为这个问题而战败了,这就实在是有些不太合理了,毕竟你在战场上说那么多的道理,但对剧情发展却是没有什么帮助!
而且,敌人又不可能会因为几句话就改变阵营了,不还是得靠实力战胜敌人才行,实力不够的情况下,有那个正常的影视作品、正常的敌人会改变立场加入到对方的阵营,还有那么多的作品都是这个情节。
有时还是在一边打一边说教,要打就认真的打,而不
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