“不是,我们荣耀玩家才排第五?我多氪点金,你多捐点钱。”
“pVZ玩家路过,第一实至名归。不枉我全dLc全皮肤,干得漂亮!”
“明年追加基金会投资的话,还会列出这些游戏的捐钱排名吗?列的话我明年再充。”
“神庙逃亡玩家不服,建议游戏多出点氪金项目。”
“英雄荣耀这游戏也是有点离谱,才开服两个多月,就能捐这么多钱。”
“不是,这都能比起来?”
腾达游戏下面各个游戏的玩家攀比起来。
这种良性的攀比让许多人瞠目结舌。
陈腾也亲自来到了这个评论区的现场,挑选几个问题回复。
还会列出游戏的捐钱排名吗?
会。
陈腾就是要通过这些玩家,帮他把这些事情的热度给炒起来。
他做好事,就是要做的天下皆知。
陈腾一直都不喜欢“默默奉献”的价值观。
难不成带着功利色彩去做慈善,做出来的慈善就不是慈善了?
做好事不留名,那不是陈腾的风格。
除非这个名留起来有些危险,否则陈腾做好事就是要留名的。
当然,这其中也有情绪值的关系在。
如果真的默默无名把钱给捐了,那在这件事情上,就真的一点情绪值都拿不到了。
最后,则是陈腾也要利用这件事情,给鹰国进行一些舆论上的打击。
当初陈腾判断出来这件事情有鹰国的影子,因此做出三个决定。
第一,安抚家长情绪。
这点,已经很成功了。
第二,让广大家长改变对游戏的印象。
专门让腾达游戏成立慈善基金,而不是让腾达公司成立慈善基金,是有原因的。
这个原因不是像网友们说的那样,属于陈腾的恶趣味。
让腾达游戏成立慈善基金,陈腾是出于自己个人形象考虑的。
由于陈腾的高调,陈腾现在和腾达是高度绑定的一个状态。
腾达会影响到陈腾的个人形象,陈腾的个人形象也会影响到腾达。
这样的高度绑定有好的一面也有坏的一面。
比如说最近的慈善基金。
如果是别人搞慈善,很容易被人想到是不想准备打着慈善的幌子搞钱。
但因为是陈腾搞的,所以并没有人在这方面进行质疑。
甚至还有人准备多充点钱,让慈善基金的钱多一点。
这就是陈腾良好的个人形象,给腾达带来的影响力。
但是看影响,不能光看好的一面,也得看到坏的一面。
如果家长们认为游戏不好,又看到腾达在做游戏。
那么他们很有可能对陈腾以及腾达产生负面印象,进而在消费和娱乐的时候避开腾达。
那么如何让家长们对于腾达游戏产生正面的印象呢?
陈腾也是这一次去宋宇航家里,才想出来的。
那就是从孩子的身上下手。
只要对他们孩子“好”,并且这种“好”还是学习方面的“好”,那么就非常容易让孩子们的家长产生良好的印象。
正好陈腾也是一个愿意为社会做贡献的人,他也愿意去做一些慈善。
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