抵达豫南广播中心之后,周灏几乎是受到了最高规格的接待。
台里的几位顶头领导亲自接见了他,完全就是以贵宾身份看待的,也从侧面印证了之前的说法——豫南卫视对这档《华夏宝藏》不是一般的重视。
而在为时半天的参观过程中,周灏也被节目组准备的策划书狠狠震惊了一把,光是达成合作的文物中心就有好几家,列入节目备案的古老文物已经有上百件了……
什么叫华夏文明的起源地啊?
什么叫历史悠久的文化底蕴啊?
战术后仰!
而根据目前的准备进度,已经有超过十个类似舞台剧的节目已经在排练中,另外为了进一步降低观赏的年龄门槛,节目组甚至还策划了一系列虚拟现实结合的动画,以此来吸引更多的年轻人入坑。
野心不可谓不大。
在几位领导的陪同下,周灏也欣赏了其中两个节目的现场彩排。
咋说呢……不过不失吧,距离他期望的效果还是有点距离,没有那种让人眼前一亮的感觉。
当然这话是没法直说的,面对几位领导的意见征求,他硬着头皮连连夸赞了一番。
该说台面话的时候还得说,真有建议回去私底下再联系就是了。
一天参观下来,周灏也基本对这个节目的筹备水平心里有数了。
第二天他拒绝了豫南卫视的挽留,直接飞回了沪市,而曹星和赵蕾蕾则被留了下来,继续商讨音乐合作的事宜。
用了整整一天时间,给《华夏宝藏》节目组开了几张药方。
做到这地步,反正他是已经仁至义尽了,对方听不听那就是他们的事情了。
当他忙完这一切的同时,顽皮猫工作室传来了喜讯——《完蛋,我被美女包围了》的拍摄工作已经全部完成。
游戏本身基本没什么剧本量和编程量,主体素材全靠拍摄内容,拍摄杀青也就意味着游戏距离完工已经只有一步之遥了。
只要通过DEBUG验证,游戏就能直接拿去报审上架了。
对于周灏来说,这是他涉足游戏界的第一步,能赚多少钱倒是并不在乎,他只希望能凭借这款游戏的成绩,彻底在顽皮猫那边树立威望。
即便他已经掏钱收购了这个游戏工作室,但事实上,在那帮人眼里他依旧是个“不懂游戏”的傻狍子,人傻钱多瞎指挥。
如果不改变这个局面,那么未来的游戏制作是绝对不可能顺利的。
一个公司里可以允许有不同的声音,但如果在主体路线之争上存在争议,那是绝对不行的。
现在顽皮猫内部基本没什么人看好这款游戏的,嘴上虽然不说,但心里多多少少都存了点看笑话的心思。
如果这游戏卖不动,那他这个老板基本也就威望丧尽了,以后别指望这帮人真会言听计从了。
可如果这游戏大卖了……那情况可就反过来了,在金钱和成功事实的双重压制下,不怕他们不听话。
而事实上这游戏失败的概率很小,原本就是个经受过市场检验的热销游戏,再加上这边还有优影帮着宣传引流……不火简直没天理了!
三天后,优影方面就完成了相关的广告引流部署。
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