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    第19章 体修职业 (第2/2页)

攻、刺杀、侦查

    职业专属技能:

    1《刺客之心》(被动):对敌人背后和要害的攻击,伤害翻倍,且攻击命中后使目标僵直一秒

    2《极速》(被动):非战斗状态时,移速翻倍

    3《武器空间》:专属的个人武器空间,可容纳职业专属武器

    【弓箭手】:

    职业定位:远程、敏攻、群攻

    职业专属技能:

    1《射手之心》(被动):大幅度提高攻击距离和感知距离,且可随等阶提升。

    2《纵越》:当敌方距离过近时可发动,选择附近一个敌方目标,向后跳跃一段距离,距离为敌方目标当前移速五秒的路程,脱离战斗前仅可发动一次

    3《敏锐》:攻击距离内全面感知,包括隐藏单位,脱离战斗前仅可发动一次

    4《武器空间》:专属的个人武器空间,可容纳职业专属武器

    【光环卫士】:

    职业定位:辅助

    职业专属技能:

    1《低耗》(被动):所有光环技能源力消耗降低30%,

    2《避战》:消耗源力使自身变为【静默状态】持续三十分钟,可主动解除该状态,脱离战斗状态前,仅可发动一次

    【静默状态】:自身不可移动、攻击、施法,甚至不可说话,但同时自身也不受伤害和控制

    3《光环》:光环开启后最多持续三十分钟,范围随自身等阶的提高而扩大,关闭后冷却三分钟,光环可主动关闭。

    多个光环可同时开启,可消耗更多源力扩大光环范围,最多扩大一倍

    ……

    看完五个体修职业的介绍,张天赐也是陷入了权衡之中:

    盾卫,很明显就是团队的坦克。

    主要负责防御和保护输出人员,自身输出能力绝对非常有限,是非常依赖团队的职业,估计没人愿意选这个职业。

    但是专属技能《职业赠送》会赠送20%的寿命消耗额度,若是选择巨盾卫,还有20%也就是总共40%的额外寿命消耗额度。

    这必定会吸引“弱小级别”和“非职业者”,能够减少自身寿命的消耗,比什么都重要。

    所以选择盾卫的人肯定少不了,但是四阶之后,盾卫必然大幅度减少,但是数量肯定还是很可观,毕竟免费的东西总是更具吸引力。

    狂战,光听名字就知道是非常热衷于战斗的职业。

    职业专属技能不仅适合打团战,也有一定越阶战斗的能力,选择这个职业的战斗狂人必然也非常多。

    刺客,它的《刺客之心》和《极速》是非常适合刺杀和逃生的,相信那些喜欢装完逼就跑的、喜欢偷家、喜欢冒险的人一定会选择刺客职业。

    弓箭手,是唯一的远程职业,选择弓箭手的人,要么是喜欢用最小的代价取得最大的战果,要么就是单纯的喜欢保命,不愿意和人近战厮杀。

    光环卫士,它的专属技能尚看不出来这个职业的具体作用。

    但既然定位是辅助,那估计只能对团队起到一定作用,输出能力可能连盾卫都不如,倒是《避战》的【静默状态】倒是很好的保命技能。

    自己有50%的额外寿命消耗额度,而且以后升阶了还会赠送,并不是非要选择盾卫。

    自己身为御宠师,也不是非要亲自冲锋陷阵,而且自己的超级御宠二黑就是刺客的不二人选,所以自己对狂战和刺客的需求也不是很高。

    至于光环卫士,自己有《无双纸牌》这个天赋,辅助能力自信不会弱。

    思来想去,张天赐用排除法后,就得出了弓箭手这一个勉强合适的选择。

    “弓箭手也不错,躲在魂宠后面输出,也挺安全,就选弓箭手吧。”


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