直播间的屏幕上。
解说员凝视着频道七,迟滞的目光仿佛被冷冻,过了长久的片刻,他方才带着些许恍惚询问道:
“刚才那个……是没受伤害?”
搭档的女性解说同样一脸呆然,她又瞪大眼睛扫视了一下屏幕,语气微震,紧张又疑惑:
“出故障了?”
雷霆蜥蜴的威力相当于168点破坏能量,一旦穿透防御削减后击中,玩家的生命槽至少要掉去130点。
在绝地求生的未来战斗领域中,初登场的战士至多只能抵挡两次这种猛击。
然而屏幕上呈现的画面却是:
雷弹轨迹已现。
冲进烟雾中的轻风之夏,生命值竟然纹丝未损。
两位解说并未立刻联想到视力模糊或误看。
他们的脑海中浮现出一个模糊的、近乎奇迹的概念:
以微操规避雷袭路径。
理论上确实可行,在当前虚拟度不断提升的游戏时代,有人探讨过这个可能性,并在模拟服务器上验证过。
只是现实中,历史纪录并无任何一位职业玩家在大众面前做到过。
这样的概念,只存于理论和仿真之中。
倘若轻易脱口,岂不是随时等着打脸?
两人都谨慎回避着可能触及的禁忌。
雷霆蜥蜴每次攻击间的间隔设定为1.2秒,意味着每隔这点时间,它会以雷光电束再次发起攻击。
智能敌人遵循预定编程,绝无惊讶或犹豫,只会精准执行魔神系统的指令。
第二次雷光凝聚在巨兽口中。
然而沐浴光芒的轻风之夏,生命槽仍然坚挺不降。
两位解说彼此相望,长久地陷入沉默。
片刻后,男解说者艰难开口:
“这…不会吧?”
“应该是吧。”
“太反常了吧。”
“没别的解释了吗?”
两人似在打哑谜,各怀心思。
解说水平虽然普通,但多经世事,偶尔接触到的顶尖职业选手让他们见过一些世面。
正当此时,画面中的轻风之夏再次出手。
一次是奇遇,二次可视为侥幸。
而三次呢?
两位解说无言以对,直至巨蜥轰然倒地,男解说才苦涩地低语:
“轻风之夏,名字好像很耳熟。”
“……难道就是第十区那个传得很凶的非法外挂者?”女解说眨了眨眼睛,嗓音带着干涩。
怎么形容呢? 恐惧? 或是惊讶?
究竟算哪路妖孽!
此刻,游戏内部世界。
“……怎么会?”周雪涵轻声发问,话语充满不解。
“闪电的实际移动速度其实并不快。”喻然解释道,“看起来像是疾如闪电,实际上从射线生成到造成损害,比视觉捕捉它落到身体上还要稍许滞后。掌握一定技巧,这种射线比起子弹还易化解。”
听起来是极端反物理
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