尽管风提出请假,但他解析跨维度传送路径的工作仍需时日。即便四神殿是他熟悉的位面,坐标早已铭记于心,但从新近接触的菲斯洛因找到过去的通道依旧费神。
在此之前,风决定施展他的专长,助格雷斯克强化自身。
治愈了苏延膝盖的伤,让她恢复男儿身之后,格雷斯克便找到了一间空房安顿下来,然后与自家的智能系统讨论此事。
\"强化什么的,万一失败了,我会不会‘叮’一声,然后整个人就变成一堆闪烁的光点消失啊?\"格雷斯克忧心忡忡地问道。
\"你以为我是那些低端网页游戏吗?我可是龙傲天养成系统的强化,那些不充值就寸步难行的游戏能比吗?哥的强化绝对成功!只是帮你吸收炼金器里的力量,获取术士的职业等级,怎么可能失败呢?\"
\"这可不好说,比如东方的神秘力量捣乱...\"
\"你得相信我的品质,宿主,除非你自己作死跑到无尽虚空被那些大能干掉,否则我辅助过的宿主从未出现过致命意外!\"风的专业性受到了挑战,但他充满自信地说。
格雷斯克想了想,觉得这只是提取自己以前储存的力量,罪恶枷锁经过风的扫描确认无误,确实不太可能出现意外。
传承,这是由传说级以上的强者制造的东西,有的临终强者不愿一生的经验和力量失传,会以消耗精神力和生命力为代价,将知识和部分力量封存于与自己紧密相关的物品中,让符合条件的人得到这份传承,逐步汲取力量,强化自我。传承中的经验和知识能引导他们在修炼中避免走弯路,稳健地在职业者变强的道路上前进。
如果把世界比作游戏,获得传承的弱者就像是新手玩家,传承就像是同职业退役的神级前辈写的攻略手册,加上一些可以直接增加经验值的付费道具。只要不是傻子,都能利用这些资源培养出至少能痛击普通玩家的高级角色。
提取传承本身并不难,唯一的门槛是制造传承的前辈对获得传承者有什么要求。据那些整天编故事,自然也收集了不少传承资料的吟游诗人公会总结,可能影响传承吸收效率的因素有三种:种族、职业和性格。这三个因素与前辈越相似,越可能获得传承。
格雷
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