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    第89章 大禽帝国的消息 (第1/2页)

    方圆来到鹰眼部落的时候,这里显得有些冷清。

    野外练级区空荡荡,少有几个练级的玩家。

    部落里也是相当冷清,连Npc的数量都比其他部落少很多。

    隶属于雄鹰俱乐部的玩家大部队已经提前离开了,留下的大都是些散人玩家。

    在他们接到守卫部落任务的时候,很多人都直接放弃了任务。

    并不是他们怂,而是觉得没有交战的必要。

    方圆在几大部落的行动,太过高调了,以至于现在论坛上哀嚎一片。

    “被刀锋宣战的就直接放弃吧,打是打不过了,逃总可以吧。”

    “打不过挺好的,我怕你真打过了,怕是要没命哦...”

    “说的有道理,最近山城发生了什么,你们不会不知道吧?”

    “我知道,可是我不敢说,那比好莱坞大片可精彩多了。”

    “嘘,别被查水表了。”

    ......

    雄鹰俱乐部的高层,不知道听说了什么风言风语,连夜便带着人,撤离了鹰眼部落。

    方圆在普通状态下,两刀直接斩下了鹰眼部落首领的头颅。

    暴击-!(取整,以后伤害不再加小数点)

    生命移除-!

    方圆第一刀,直接斩掉了boSS91%左右的生命值。

    斩魂的生命移除伤害,堪称恐怖!

    只是有一点不太友好,就是斩魂被动只能武器接触目标肉身,才能生效斩击目标灵魂,属于近身搏杀才能生效的招式。

    虽然是二次伤害,但伤害几乎同步,所以也可以算成一次伤害,因而boSS直接被一刀斩入了重伤状态。

    严格意义上说,这已经不算重伤了,而是濒死状态。

    方圆上前补了一刀,便将鹰眼部落首领直接击杀。

    点燃灵烟,超度boSS...

    此时此刻,方圆的心中并不平静。

    对于阶位属性的强度和规则,结合自身与周浩他们的情况,方圆也有了一个简单的猜测。

    阶位属性是比防御格挡更高级的属性,最先生效。

    攻击阶位每高一阶,攻击的出手伤害会提升25%。

    防御\/格挡每高一阶,防御的初始伤害会降低25%。

    当然这个计算方式并不是直接按加减计算的,而是线性叠加...

    打个简单的比方,如果攻击阶位高出两阶,斩出的攻击为点,那么最终攻击就是x(1+25%)x(1+25%)=点。

    可如果防御阶位高出两阶,受到的斩击攻击为点,那么最终斩击攻击就是x(1-25%)x(1-25%)=5625点

    说实话,方圆觉得这个阶位加成,在低价时候的加成比他想象中要低不少。

    若是攻击阶位不如对手防御阶位的话,那就很难打出伤害。

    扣除了阶位减伤,再减去对手的防御或格挡,可能就会出现无伤的现象。

    所以这个攻击阶位属性不仅得加,还得狠狠地加。

    若是阶位很高,高过对手几十阶的话,形成复利,那加成就极为恐怖了。

    方圆算过,如果比对手阶位高八阶,那第八阶增加的攻击力就差不多是初始攻击的119%。

    高于八阶后的每一阶,攻击力都会呈指数型上升,端的恐怖无比!

    若是攻击阶位高于对方格挡\/防御阶位30阶,那将能对目标造成807.79倍左右的初始攻击伤害。

    一刀下去,就能送对方去见太奶。

    有斩刀·魂的核心被动,每提升200点强度可以提升1阶刀术阶位。

    方圆相信他能将刀术阶位提升到一个恐怖的程度。

    甚至...能一刀斩神。

    ......

    【由于你成功在‘图腾之战’中击杀对方首领,‘人族纹章’已强行吞噬鹰眼图腾,正在融合升级中...】


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