若干年后,有记者采访海马濑人,问他到目前为止印象最深的决斗是哪一场,海马濑人总会不由自主的想起那场在他办公室进行的决斗。
那场决斗除了对战双方没有人知道结果。只知道海马在那天过后,为他接下来举办的决斗都市比赛增加了一条规则:融合召唤的怪兽在召唤成功的那个回合不能攻击。
阿莱在和海马的交手过程中注意到一个过去忽略的地方——这里是tV动漫世界。对有些人来说,他是有神抽属性,有逆天bug卡的。
每当阿莱认为即将打出致命一击将海马生命值归零的时候,海马总有各种手段可以防御,让阿莱每次都功亏一篑。根据阿莱的认知,在《游戏王dm》这样的卡池环境,是不存在多种挡刀保命的手段,就连决斗王武藤游戏,也只有一张栗子球,可以从手牌发动抵消一次关键性战斗伤害的保命手段而已。
而阿莱还记得海马发动的好几张魔法陷阱卡他几乎没有隐形,在实体卡牌中根本就没有那几张卡,而有些卡片和阿莱记忆中的卡片有很大区别,比如“反击之门”在这里的效果是:这张陷阱卡在对手攻击时可以发动,攻击造成伤害无效,自己抽一张卡并且直接结束战斗阶段。(集挡刀+赚卡+结束战阶为一体的保命卡。)
而在阿莱的认知中“反击之门”的效果只能无效一次直接攻击并抽一张卡,如果抽到是怪兽的场合可以表侧攻击通常召唤。
两者最关键的区别就在于当时阿莱并没有直接攻击,而海马当时直接就结束了阿莱的战斗阶段,如果让阿莱继续攻击的话,决斗的胜负就分出来了。
阿莱一向主打的进攻策略就是先清除对手的后场魔法陷阱,然后除去对手怪兽,或者召唤出高攻击力的怪兽瞬间秒杀对手。海马前期全程被压制,好不狼狈。就在海马手牌消耗完,场上空无一卡,阿莱都认为海马无力回天的时候,没想到海马直接神抽一张“天降宝牌”,这张卡的tV动漫效果极其逆天——双方把手
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