时,它还引入了更加直观的蓝图可视化编程系统,大大降低了开发门槛。
“企鹅”公司的投资无疑是对虚幻引擎潜力的一种认可。
杨鸣意识到,这可能是一个千载难逢的机会。
如果能够在这个时候入股Epic Games,不仅能为《流浪地球2》的制作提供技术支持,还可能在未来的影视特效领域占据先机。
另一方面,奈飞的情况则有些不同。
这家成立于1997年的公司,最初是一家在线DVD租赁服务商。
2007年,它开始提供流媒体服务,很快就成为了行业翘楚。
然而,2011年对奈飞来说是一个充满挑战的年份。
年初,奈飞还在庆祝其用户数突破2000万。
但到了7月,公司宣布将DVD租赁服务与流媒体服务分开定价,导致订阅费用大幅上涨。
这一决定引发了用户的强烈不满,导致公司在第三季度失去了80万用户。
然而,正是在这样的低谷时期,奈飞做出了一个大胆的决定:以1亿美元的价格购买了《纸牌屋》的版权,并承诺一次性制作两季。
这标志着奈飞正式进军原创内容领域,也为公司未来的发展奠定了基础。
杨鸣敏锐地意识到,尽管奈飞当前面临困境,但其商业模式和战略眼光都具有巨大潜力。
如果能在这个时候入股,不仅可能获得可观的回报,还可能为晴鸣影业进军国际市场提供宝贵的经验和渠道。
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