,很轻易地将剩下三个丧尸全给解决了。
【叮!你杀死了四个白色丧尸,获得了80点经验,4金币,550ml哇唧唧水一瓶。】
【第二次挑战成功!你获得了一个1级白色宝箱、一点庄园经验。】
“可以升级了!”
方行注意到属性界面给出了提示。
【升级成功!】
【你获得了五个自由属性点,你的状态完全恢复了。】
【同时,你将获得一次免费洗点的机会。(注:24小时内有效。)】
“各加一点!”
方行没有迟疑,提供洗点的机会,就是游戏给他们试验的机会。
【加点成功。】
有五个主属性,但是其中对于实力有明显改变只有力量、智力、体质和敏捷。
其中1点力量对应2点攻击,一点智力对应5点法力,一点体质对应10点生命。
至于敏捷应该对应移速和攻速。
只不过因为一点属性对于其加成应该比较微弱,所以没有显示于数据上。
幸运应该是个秀逗选择。
估计可能影响的是暴击率、闪避率、掉落率等等。
除非是有大量的点数加上去,可能对属性才会出现明显改变。
方行思考了片刻后,便使用了洗点机会,将五个属性点全点到了力量的上面。
攻击:22。
那些丧尸行动呆板,攻击缓慢,根本无需方行将属性点平均分配。
以他现在熟练抽取红宝石卡的能力。
基础伤害是最重要的!
只要全力把伤害堆起来,他几乎可以一张卡牌便杀死一个白色丧尸!
那借助卡牌大师的被动,法力值也不会太过紧缺。
在加点完成之后。
方行很快发现自己的肌肉似乎变强了。
这种加点是直接作用于身体的!
他的身体也会随加点而发生改变?
果然是个真实游戏啊。
“打开箱子!”
三道白光出现。
破烂的布衣(白色):1级,
效果1:防御+1,
效果2:生命+10。
哇唧唧矿泉水 550ml 两瓶。
压缩饼干 100g。
方行穿上了破烂的布衣,将食物和水放进包裹。
这时旁白忽然出现。
【如果你现在完成第三次挑战,你将是开心小镇第一个可以将庄园升到二级的领主。可以获得神秘奖励。】
原本打算休息片刻的方行听到这话,骨子里的好胜基因立即涌动起来。
在他的前面已经有十几位领主通过了第二关。
他们应该也看到了这个提示才对的。
所以留给方行的时间不多了。
他再次拖动庄园界面看到了大门外,又出现了五个丧尸。
其中四个依然是1级白色丧尸。
但是另外一个丧尸明显不同,它的皮肤是浅绿色的,动作也是更显疯狂。
【丧尸(绿色):等级 5
生命值:200。法力值:40。
攻击力:30。防御:3。
移速:0.6。攻速:0.5。
技能:跳舞。】
这个绿色丧尸的能力,显然是要全面高于白色丧尸的。
甚至,还有一个跳舞技能。
一个丧尸身上竟然还会具有技能?
还有个这么奇怪的名字?
方行无法探测到跳舞有什么效果。
这让他产生了片刻的犹豫。
毕竟,这是一个真实的游戏。
每一次的挑战,不是他死,就是丧尸全灭。
根本没有第三种选项的。
所以,每一次挑战,实际都是在用自己的性命来做赌注。
方行心想,这也是他前面耽误了一会儿之后,其他领主依然还没有打过第三关的原因。
那些领主也犹豫了。
对于这个独特的绿色丧尸有些忌惮。
但他方行从来都不会选择稳妥。
这个风险,值得他去冒。
风险的背后都是伴随着利益的。
他对于旁白所说的神秘奖励很感兴趣。
况且,另外四个白色丧尸根本无需在意。
方行只需将注意力放在这个绿色丧尸身上即可。
“孤狼模式!”
“立即挑战!”
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