见哥布林之王已死,周遭已经围了一圈观战的哥布林纷纷散去,没有冲过来补刀,路炎估计这是游戏官方设计好的桥段,否则根本就是一个必死之局。
这些散去的哥布林将争夺出新的哥布林之王来,已经没空管他们两个了。
路炎此时已经累躺在了地面上,一动也不想动。
旁边的蛮小蛮此时的嘴角已经彻底的压不住了,一边高喊着炎神牛的,一边跑过来摸起了哥布林之王的尸体,看得出来,这是她最喜欢的阶段。
除了哥布林之王本身的掉落外,在王座旁边还有一个华丽宝箱,虽然是上锁的,但是在之前的清理哥布林小怪时,蛮小蛮摸到了一个开锁器,开锁器占据的空间极小,便留在了身上,没想到这就派上了用场。
等到路炎彻底恢复过来时,蛮小蛮已经带着全部的战利品跑到了路炎的面前,让他来分配。
哥布林之王的大刀被爆了出来,于此同时还有一颗他的头颅,目前还意义不明,不知道有什么用,以及一根项链。
饰品类的装备相对于其他装备类型来说,更为珍贵,这条新手村爆出来的项链,很可能能一直用到去主城以后。
蛮小蛮把装备属性都分享到了组队频道内,路炎可以直接看到。
哥布林王的战刀(蓝)
类型:双手长刀
攻击力40
耐久度:100%
锋利值:80
尖锐值:60
破甲+15%
力量+2
额外武器伤害+3
攻速+5%
需求属性:力量12敏捷12
道具描述:哥布林王的专属战刀,当年他扛着这把刀,从哥布林森林这头砍到了哥布林那头,战胜了所有对手后登上了王位。
公牛吊坠(绿)
类型:项链
力量+2
道具描述:象征着公牛的怪力,可以增强佩戴者的力量。
饰品的装备属性词条少了不少,但是简单实用,这两件装备都是适合路炎使用的。
而在哥布林王座的宝箱里,则又发现了一本技能书,以及一颗黄色的,做工精美的珠子,有一个拳头那么大,将珠子拿在了手里,路炎看到了它的具体属性。
淬毒之珠
类型:宝物
描述:附带毒性攻击的被动效果,装备的玩家为近战时将造成13%的移动速度减缓与毒性伤害,装备的远程玩家将造成4%的速度减缓,持续两秒。
这个既不是装备,也不是技能的东西显示类型是宝物,路炎便问了问小五宝物是什么东西。
“宝物是希望中的特殊系统,拥有特殊的神奇效果,有被动也有主动,每名玩家最多可以佩戴6个宝物。”游戏精灵会告知玩家基础的游戏规则,但是一些设计者独有的深意却不会直接告诉玩家。
宝物的最初规划是除装备与技能外,角色的第三种成长方式,而且这种方式极为难以复制,玩家们可以学习一样的战斗技能,装备一样的装备,但却很难拥有完全相同的6个宝物,这也使得玩家的构筑搭配更加的自由与个性化。
路炎和蛮小蛮没想太多,只是知道这是好东西就行
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