率是会看睡着的。
所以布拉格这边在有足够的人数优势下大概率会选择平推过来,而不会在意地形是否劣势,这样幸福之家这边就有一定的操作空间了。
幸福之家这边的斥候队也都被派出去了,不过他们的目标并不是找到对方的人,而是在幸福之家这边的半场找到合适的防守地形。
从出生点位置出发,斥候队的路线在俯视角看就是一个爪子的形状,在不断的延伸扩张。
阿嘴正在其中一条爪子的路径上,侦查等级颇高的他路过之后在他附近附近的数十米的地图范围都被点亮了,阿嘴一边赶路探信息,一边在分析着地图场景,很快就选定了一处合适的地点在行会频道发了出去。
这个位置是一处建在了山上的废弃城堡,尽管很多防御设施都已经坏了,但是依然可以为幸福之家提供不错的掩体保护。
而且进攻路线只有一条,对方的人数优势根本发挥不出来,毕竟想进这座废弃的城堡就只有一条单行向上的山路,只要抗线能把守住门口,幸福之家就可以与布拉格这边进入持久战。
而且这个位置还有一个好处就是在大地图上3-3的这个位置,很靠近中心点,对方就算强攻,幸福之家也完全可以在这坚守到最后的缩圈时间。
很快幸福之家这边都来到了阿嘴选中的坐标这边,莫大本事等一众高层也都对这个地点很是满意。
开始吩咐幸福之家的成员做好防守战的准备,趁对方现在还没发现幸福之家的踪迹,在这个时间内多准备一些辅助防守的资源,这些资源就在地图上可以直接利用,各种滚木,落石就在野外场景随处可见。
占据了高点优势的他们,可以将这些最为普通的资源最大化的利用出来,正好趁现在这个时间多准备一些。
在人均超人的希望玩家面前,战士可以轻松扛起数根圆木,一些念动力系的与重力系法师还可以直接用魔法让这些重物变得轻巧无比,很快就准备好了足够防守使用的物资。
莫大本事也在这时直接在赛场内的公共空间发送了自己人所在的坐标,直接明确告知了对方自己的位置,玩了一出请君入瓮,此刻就看对方上不上钩了。
布拉格的会长七月与一众行会高层自然也看到了莫大本事那充满了挑衅意味的发言,他们也知道了对方的意图,想直接省略过斥候找人的时间,而是已经找到了合适的防守地点,准备利用地形打防守战。
“先去看看再说。”七月倒没有明确表示打或者不打,毕竟现在也不知道具体的情况,所以先过去看看再做决定也很正常。
此刻布拉格的全体成员已经成功组建了三个团队,每个团队各自50人左右,呈一个品字形开始朝莫大本事提供的坐标而去。
照例在大军前面派出用作侦查的斥候,防止对方给出的是假信息,从而通过偷袭来打布拉格行会这边一个措手不及。
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