期烹饪简单的食物。
如果不是害怕领地之心被攻打,这里是最适合放下领地之心的,甚至未来莫大本事还打算在这里放一个假的领地之心来当做掩护。
这些玩家从主城带来的食物是有限的,虽然这里距离几个主城的距离也不算远,但是去补给一趟也需要半个小时的时间,用来销货这个时间是完全能接受的,毕竟不会太频繁。
可要是因为吃个饭就跑这么远的路,长此以往大家都会接受不了,所以解决吃饭问题也是很重要的事,毕竟他们的角色人物虽然都是超人型的存在。
但是他们的胃口也大的很,刚进食没多久可能操纵的人物的饱食度就又降下来了,必须得持续进食才能恢复过来。
这个营火有两米多高,也是整个一层的高度,在大头的规划里面,一层就是工作与仓储区域,二层是休息区。
三层作为屋顶可以当做种植与养殖区域,一部分建筑还需要有阳光采照才能发挥作用。
例如制革架与风干架,在室内是肯定不如在阳光照射下效果更好的,而且在户外还能有各种降水,虽然他们所在的区域并不缺水,但是自然降水也能帮忙省去不少浇灌的人力。
这就是大头规划图上整体基地的第一个初始的形象,看起来非常的简单,活像一个巨大的火柴盒。
但是各方面功能分配都十分的合理,作为初始基地来讲已经算是非常的合格了。
这里就相当于他们现在的大本营了,虽然未来也会在外围修建一些别的建筑,但是都是以此为核心,现在还是初期,并不用担心被攻伐。
等到基础的工作体系搭建起来之后,肯定是要修建城墙将整个基地保护在其中的,到时候也得准备好一些专门的防范建筑,莫大本事准备的很充分,相关的蓝图早就收购齐全了。
基本上市面上的蓝图有的都被他搜刮一空,不趁现在大伙没发现这些蓝图的价值买,难道等未来蓝图价格满天飞的时候再买吗?
学会了这些关键工作台蓝图的建筑师也已经成为了整个幸福之家的核心人员,这样的人才如果外流的话,对于整个幸福之家的损失还是蛮大的。
毕竟这些建筑未来也有可能会因为被攻打而损失耐久,或者需要建造更多的工作台来提升产量的时候都需要学会这些建筑蓝图的建筑师来操作。
蓝图在用过之后就直接被消耗了,根本没办法给多人使用,莫大本事现在也只能分散投资,并没有把核心的蓝图都交给一个建筑师来学。
营火一定程度的解决了取暖照明与烹饪的初期问题,但是这显然满足不了现阶段的幸福之家的玩家。
而且为了这个营火不被雨淋到,相应的墙体与天花板也得现在就准备好,很多时候就是这样。
买了菜刀之后就需要菜板,然后发现需要一个做饭的锅,弄到锅之后发现还要弄一个专门来做饭的灶。
在有了新的功能后就会产生新的需求,继而让你一轮又一轮的沉浸在其中,忙的不亦乐乎。
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