“虽然确实存在这个可能,但其实我不是很能理解。”林月走后,先知对陆南柯问道:“为什么你会选择杀死‘心’房的守卫这一条路?”
陆南柯耸耸肩。“我向来是喜欢达成完美结局的。”
“所以你既不想加入永秘之乡,又想重获记忆?”先知笑了笑。
“是的。”陆南柯没有否认,同时追问了一句:“你所说的‘微末的帮助’,究竟是什么?我们现在目标相同,没必要遮遮掩掩吧?”
先知想了想,颔首道:
“那我就告诉你吧。是一个伤人伤己的法术。我将其命名为‘滑稽荒诞之剧’。”
……
法术:【滑稽荒诞之剧】
法术消耗:略。
施法时间:瞬时。
施法动作:略。
法术效果:
1:在法术成功释放后的一定时间内,施法者所在一定范围内的命运长河会发生难以平息的激荡与湍流,在此之内的任何行动都会朝极端的方向发展。
2:在该效果的影响下,任何成功的检定均视为大成功,任何失败的检定均视为大失败。
备注:无上的表演,荒诞的喜剧。
……
“……就是这样。”先知以朴素的语言介绍完法术的效果后,这个法术的信息就出现在了陆南柯心中。
“还真是法术如其名……”陆南柯喃喃自语。
正是因为一切行动都会朝极端的方向发展,所以情况往往会变得极具戏剧性。
受这个法术影响,一个神射手可能在开枪的瞬间手枪炸膛,或者好巧不巧的命中队友;一个小孩却可能偶然间扣动扳机,精准击中敌人的头颅。
何等滑稽的表演,何等荒诞的喜剧。
从好的方面讲,它放大了检定成功的效果,缩小了弱者与强者的差距,将一切放在了运气中。
从坏的方面讲,它也同样放大了检定失败的后果,使弱者几乎无法承受任何一次失败的代价。
单看这一个法术,确实只是“微末的帮助”,甚至连帮助也说不上,纯纯一把双刃剑。
但如果加上那枚金币上的法术……
……
法术:【狂妄叛逆之举】
法术消耗:
1d100的幸运,不足的幸运由hp以1:5的比例抵换;如果幸运消耗殆尽,则在这之后永远无法进行正常的幸运回复。
施法时间:瞬间。
施法动作:
念诵短促而晦涩的咒语,抛起金币并接住。
法术效果:
1:在法术成功释放后的30秒内,施法者可以将绝大多数检定的检定结果进行一次倒转,即让失败变为成功、或让成功变为失败。
2:每改变一次检定结果,检定者将永久损失1d10的幸运,施法者将永久损失1d10的属性。
3:施法者属性损失的顺序依次为教育、意志、智力、外貌、敏捷、体型、体质、力量。
4:八次之后,重新从教育开始依次进行属性损失,直到持续时间结束或任何属性降低至15以下。
备注:
你拒信命运,那命运也不会接纳你。
……
有了这个“狂妄叛逆之举”法术,再和先知的“滑稽荒诞之剧”配合,就能达到每一次检定都是大成功的效果。
虽然代价很大。
但能扭转骰点的法术,代价不大才不正常。
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