深潜者算是克苏鲁神话中较为知名的神话生物。
由于纸面属性并不出众,在跑团玩家口中它被称作神话生物之耻,属于一个调查员运气好点可以单挑的程度。
另外一个有类似称号的神话生物是食尸鬼,虽然食尸鬼由于具备特殊的护甲机制和一回合三动的能力,理论上会比深潜者更有威胁。
但话说回来,这毕竟是真实跑团,就算深潜者纸面实力再差,陆南柯也得谨慎行事。
深潜者的信息在他脑海中逐渐浮现。
……
【深潜者】
【简介:深潜者是一个水陆两栖种族,它们信奉“伟大的克苏鲁”及“父神大衮和母神海德拉”。为了更好的服务它们信仰的存在,它们主要生活在连时间也毫无意义的深海之中,拥有近乎永生不死的寿命。】
【平均属性:力量70;体质50;体型80;敏捷50;智力65;意志50】
【平均生命值:13】
【平均伤害加值:1d4】
【平均体格:1】
【平均魔法值:10】
【理智损失:0\/1d6】
【每回合攻击次数:1】
【战斗方式:深潜者可以像人类一样使用武器,但它们更倾向于使用自己的长矛或三叉戟。】
【格斗成功率:45】
【格斗伤害:1d8+db(矛)。】
【护甲:1点皮肤和鳞】
……
13点的平均生命值和1d4的伤害加值和稍微健壮一些的人类相差仿佛,无法构成太大威胁。
1点护甲只是聊胜于无,关系不大。
格斗成功率45%,且一回合只能攻击一次,这意味着对方的攻击很难命中闪避或格斗技能较高的调查员。
虽然长矛的伤害很高,配合伤害加值(db)最多能造成12点伤害,但只要无法命中就无需在意。
理智检定失败后扣除1d6的理智值,有可能引发疯狂状态,但陆南柯有“智者”特质,暂时也不需要担心。
唯一需要注意的是深潜者的特殊能力。
……
【特殊能力1:深潜者能够自如的在水中行动,且无需任何外部帮助就可在水下进行呼吸。】
【特殊能力2:深潜者有40%的概率拥有1d4个法术。】
……
水下行动自如带给深潜者强大的水下作战能力,这大概体现为它们在水中的格斗等检定不会收到惩罚骰干扰,甚至能获得额外的每回合攻击次数。
同时,水中热武器受限,法术无法吟唱,因此大多调查员很难在水中一对一战胜深潜者。
就算不进入水中,如果深潜者具备合适的战斗法术,依旧能对调查员产生很大威胁。
比如“盐卤之吻”。
以花卿云堪称卓越的格斗能力,照样在这招下瞬间失去战斗力。
陆南柯的意志属性一直不算高,虽然有特质“狂徒”,但面对类似法术时依旧非常危险。
“要不要去提升一下意志属性……”陆南柯思索了一会儿。
提升意志最快捷的办法是施放一次需要进行意志对抗检定的法术,并且对抗检定获得成功。
作为在这个对抗过程中意志得到“锻炼”的体现,施法者会获得一次意志成长检定的机会。
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