桌面有两行,每一行9个方格,共计18个方格,玩家需按照12个回合的顺序,在方格中依次摆放黑牌或白牌。
摆放顺序必须与此前上家为其摆放的卡牌顺序一致。
五、道具卡机制:
游戏内设有专属道具卡,供玩家申请使用。
每名玩家初始需记忆12张卡牌。
若玩家申请领取道具卡,每领取1张道具卡,其需记忆的卡牌数量将额外增加2张,每名玩家最多可申请3张道具卡。
例如:若A玩家领取2张道具卡,则其需记忆的卡牌数量将由12张增加至16张。
六、游戏内惩罚阶段:
每名玩家面前均设有一把特制左轮手枪,手枪内装有1发子弹,弹槽数量为3个。
玩家每摆错一张卡牌颜色,需立即拿起手枪对准自己开枪。
例如:若b玩家在复盘时,将第九回合的黑色卡牌记为白色,则该玩家需立刻对自己脑袋开一枪。
七、胜负条件:
游戏的最终胜利者为唯一一名准确复盘并未中枪的玩家,所有其他玩家将被淘汰。
若本场游戏结束后,场上仍存在一名以上的存活玩家,将进入加赛环节,加赛规则将发生变更。
听到这话,台下不少人深吸了一口气,这游戏听起来怪吓人的。
平时,玩玩这种游戏,倒也无所谓了。
可是这次,每记错一张卡牌,就需要对自己脑袋开一枪,这也太恐怖了!
而且,那把手枪,居然是特制的左轮手枪。
正常的左轮手枪,中弹的概率是六分之一。
这把手枪,中弹率高达恐怖的三分之一。
这也意味着,记错三张卡牌,开三枪,必死无疑!
听到这场游戏的规则,江宇的眉目微动,自己的记忆貌似是强项。
他之前在疯人院看过记忆相关的书,也了解过一些记忆方法,对自己的记忆进行了进一步的强化。
比如记忆宫殿法等,是他比较喜欢的方法,为此,他在脑海中构建了十几颗星球,用于储存记忆。
这场游戏,看起来比较简单,实际上,对普通人而言,难度等级非常之高。
人类的短期记忆通常只能同时记住7±2个单位(即5到9个),因此12张卡牌超出了大多数人的短期记忆容量。
这也是大多数人,无法一次性记住手机号码的原因,因为手机号码是11位。
此外,还有3轮的干扰阶段、记错颜色后开枪的压力,在这种高强度情况下,能清晰地记住7到10张卡牌的颜色,都是相当大的挑战,更别提十几张卡牌了。
江宇十分清楚,记忆错误将导致致命后果,领取道具卡将极大增加记忆的难度,他需要在奖励与风险之间权衡抉择。
他转头看了一眼杨晨,希望对方不要在这种游戏中被抽中,因为,这场游戏,只能活一个。
他必须要拿到第一名。
“首先,请我们的A6号玩家上前,其次,我将随机挑选三名玩家。”
猪脸面具一挥手,指向江宇,语气极为兴奋地说道,“各位玩家,请看大屏幕!”
其他玩家纷纷屏住呼吸,抬头看向了墙壁上的电子屏幕,眼神中带着难以掩饰的恐惧。
而江宇只是轻轻转头,目光冷静地扫过众人,仿佛这一切与他无关,给了杨晨等人一个眼神后,他便走到了前方。
“江宇,加油啊!你可以的!”
杨晨欲言又止,最后,望着远去的江宇,举起手大声喊道。
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