林泽仍然还是继续跟着裴擒虎。
游戏时间来到了四分钟,林泽再度送出一个人头。
队友司空震在过下路兵线。
而澜则带着公孙离,两人在过上路的兵线。
由于有林泽提供的视野,队友都知道裴擒虎在蓝区。
因此,司空震清掉下路线后,直接就往后拉了。
而澜和公孙离,则是趁机推上路一塔。
这就是提供了对面打野视野的好处,队友不需要再担心线上会被老虎逮捕。
林泽一路跟着裴擒虎来到了蓝bUFF的位置。
马上又要复活了。
小胖这边犹豫了一下,掉头就往下路跑去。
林泽微微挑眉。
元歌刚才的视野似乎是在上路露过头,现在最快也就走到中路的位置。
裴擒虎如果先打蓝bUFF,那林泽马上复活,可以直接压低其血量。
而司空震看到裴擒虎不着急过来,他自然也可以不着急走,先把塔点了,都绰绰有余。
因此小胖选择先去守下路塔,也无可厚非。
既然如此。
林泽直接在蓝bUFF的草丛里顿住了。
反正裴擒虎就在下路清塔下兵,怎么也跑不掉。
林泽觉得,干脆直接打掉他的蓝bUFF,再去跟着他比较好。
这样子操作,尽管最后bUFF还是会给到裴擒虎,但野怪本身的经验,经济,以及所带来的野刀层数,裴擒虎都是吃不到的。
片刻后,蓝bUFF刷新。
雅典娜从天而降,直接开打。
一套技能行云流水,配合惩戒,收割掉蓝bUFF。
再用二技能穿墙,来到中路,林泽准备去堵一波裴擒虎。
这家伙多半是直接从河道转中的,直接在这里等着,把视野开出来即可。
不料,就在林泽刚刚踏入河道的时候,斜侧里突然窜出一个傀儡。
傀儡周身旋转一圈,造成减速效果!
随后,点击一下平A!
当然,元歌现在的伤害还挺刮痧,只对雅典娜造成700多血不到的伤害。
林泽丝毫不慌,刚才穿墙而过的时候他手里就捏着一发强化普攻,当下也是径直戳到了元歌的傀儡身上。
“喧哗与骚动!”
下一刻,元歌狞笑一声,操控傀儡突进上来。
这是傀儡的四技能,一般也是元歌快速接近敌方单位的常用起手式。
但这个技能的弱点也很明显,那就是后摇太大了。
在元歌的傀儡突进过程中,只要反应稍微快一些,就能立刻点出自己的技能,或是控制住傀儡,或是光速秒掉傀儡。
举个例子,比如玩项羽的时候,就死死盯着元歌,等他傀儡突进的时候,迎面用项羽的一技能顶回去,挑飞之后秒接大招,就能达成一套连环的控制。
元歌又没出抵抗鞋,这套连招是无论如何都躲不掉了,而且以傀儡孱弱的身躯,项羽一刀就能斩碎。
接下来元歌就将陷入到两秒钟的晕眩中,任人宰割了。
同样的道理,诸如一些不知火舞啊,墨子啊,这些贴脸控制技能能瞬间触发的。
只要他们会玩一些,元歌敢突过来,就要被控到死。
话说回来,雅典娜一技能算是一段小控制
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