随着洗剪吹的司空震一个绕背肘击,移动至林泽的身后。
林泽方才的蓄满的一下强化平A,也打了出来。
虽然正面没打中,但背身的兵线,还是打出了一些伤害。
林泽继续转向,将正面再次撞向司空震,然后直接出手!
洗剪吹这次没来得及刷出一技能位移,被蒙恬一枪捅中,血量跌到只剩1700多。
不过,在司空震的攻击之下,蒙恬身侧的兵线也死了一半,目前只有两个小兵环绕在蒙恬周围。
林泽轻点二技能,解除防御姿态!
他现在还有一半的血量,而司空震大招即将结束。
硬刚正面,林泽觉得是不虚的。
但倘若一直被拉扯空技能的话。
司空震的队友复活支援过来,林泽可能要被留下了。
蒙恬用普通形态近身平A了一下司空震。
恰好此时,司空震穿过墙体,拉开身位!
林泽直接交出一技能【方阵突刺】,蒙恬紧贴墙体位移,堪堪穿过围墙并击退了另一端的司空震!
司空震没出抵抗鞋。
所以林泽接下来的连招就是真连了,二技能切换形态一顶,防御姿态一技能向前砸去,血量条下的兵势值已经积攒完毕。
点按普攻键,蒙恬一声暴喝,满兵势的一枪,就将司空震斩杀!
一追一逃进入到了蓝区,林泽顺势从蓝区撤退。
“牛逼,主播都在对面高地游龙了!”
“云泽的蒙恬好灵活啊,面对司空震的拉扯几乎没丢什么伤害!”
“确实,再看看我的蒙恬,简直就是一只挨打的乌龟。”
林泽的直播间弹幕中,皆是一片夸赞声。
但林泽却是找了个位置回城,看了下局势,微微皱起眉头。
目前全队好像就自己这个蒙恬比较肥。
队友这波一死。
对面经济和发育也都跟上来了。
但蒙恬难受的点就在这里,笨重的身躯使得他很难利用自身的经济优势去单开节奏。
尤其是打到中后期,蒙恬可能连兵线都很难带得了。
实际上,职业比赛中蒙恬的作用一般都体现在正面团上。
但问题是,马上就要龙点了,想打团的话,这个时间点有些尴尬。
要么就是等到十分钟打完暴君之后再推上去,可对面有镜,抢龙的斩杀线超级高,又岂会将龙拱手让给红色方?
要么就是不打龙,直接去对面高地,利用为数不多的经济优势试着打一波,这样做要是炸一波就瞬间变劣势了。
林泽是不想往后期拖的,等双方射手都起来了,蒙恬正面能发挥的作用就更小了,简而言之就是只能看队友……
而他的队友和对面的实力对比,林泽其实已经摸得差不多了,说实在的,拖到后期真有可能被翻。
九分钟,林泽清了一波中线。
队友那边,看兵线还不错,就打算试着再下一座高地。
上路高地塔处,对面众人云集。
中路高地只剩残骸,于是队友不约而同的通过中路,从侧翼冲上去。
打正面团战,林泽就规规矩矩的架起防御姿态顶在前面。
兰陵王趁着对面墨子走位失误,一套技能
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