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    第166章 亡灵返乡-望乡台!三方决战! (第2/2页)

1号、12号、14号这几个位置不太能有摄梦人。

    最后,1号牌其实有可能是摄梦人,因为1号有说过让9号“如果是摄梦人”就梦游4号。很像是1号感觉或知道9号不是摄梦人的聊法。如果1号真认为9号是摄梦人,那个位置他完全可以归票4号、安排9号双梦游杀6号牌。

    【狼人,请迅猛。】

    思虑再三,沈行和4号玩家比出了“1”的数字。

    1号的原始听感就是张神职牌。哪怕1号是治疗师,摄梦人在6号遗言疯狂点刀1号的情况下,也不见得敢耿直防守摄。

    而1号如果是打进攻摄的摄梦人,应该也是梦不到5号。即使梦死了4号,也有可能带着第三方的灵魂一起梦走了……

    至于最后一张第三方的位置,沈行和4号一起对着14号的方向,比了一个向下的大拇指,达成了共识。

    在狼队视野里,非常清楚,14号第一天的发言不像是平民,和1号一样一定挂身份。而他前两天被卖白的次数有点多。从第二天开始,包括被夺舍的10号牌在内,很多牌一直软打14号却又不发力。

    在确定14号不是狼大哥,因为这把其实就没有狼大哥的情况下,14号只能拿得起换魂师这一个身份。

    【狼人,请闭眼。】

    在确认法官手势比回“1”之后,沈行和4号玩家互相凝望了一眼,最后钻回了头盔中。

    ……

    【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表情。】

    【三,二,一,天亮了。】

    当沈行再度睁眼的时候,身边的景象完全变了。

    不再是充满风沙的沙漠地狱,整张桌子被放在了一座高台上,远方的景象,似乎是人间的万家灯火。

    难道是地府的望乡台吗?这桌子玩家已经在那一个夜晚,脱离了地狱的范畴吗?

    【检测到有孤寂的游魂返回了阳世,游戏进入第二阶段。】

    【诸位亡灵,欢迎返乡!】

    平等王法官站在几个灯笼下,而大家的选手手册疯狂地振动了起来。

    往手册上看了一眼:和沈行推测得差不多,锁魂使者真身出局,也是亡灵返乡的一个条件。

    现在,所有条件都已经被满足了。第三方的神秘面纱就此被揭下,决战大幕即将拉开!

    ——

    【本局版型】

    12人亡灵返乡

    【版型配置】

    好人阵营:预言家+治疗师+摄梦人+4平民

    狼人阵营:狼王+2狼人

    亡灵阵营:换魂师+锁魂使者

    【本局规则】

    双爆吞警徽,治疗师全程可以自救。

    狼人阵营屠边胜利。所有狼人死亡且结算完成后,狼人阵营不再拥有获胜权力。

    亡灵阵营杀死所有好人和狼人,方可获胜。所有亡灵阵营死亡后,亡灵阵营不再拥有获胜权力。

    好人阵营杀死所有狼人和亡灵,方可获胜。

    在多阵营同时达成胜利条件时,依据狼刀在先规则,以狼人阵营>亡灵阵营>好人阵营的顺序判定胜负。

    *这部分规则和第一轮的附加赛是一样的。

    【亡灵阵营角色】

    任何亡灵阵营的真实玩家被预言家查验时,得到阿飘的波浪形手势(与查杀狼人的狼爪手势,或恶魔阵营的拇指向下手势不同)。

    当换魂师复活了一名玩家,即触发第二阶段【亡灵返乡】。且若复活的玩家为锁魂使者,亡灵阵营从下一晚开始,拥有夜间交流环节。

    摄梦人的梦游只能防守会宣布死讯的出局效果,对不宣布死讯的夺舍类别效果无法防御。

    换魂师:

    一局游戏一次,可以在夜晚选择一名存活玩家和已死亡玩家。

    选择的存活玩家死亡,选择的死亡玩家复活,并夺舍该存活玩家,在天亮前结算。

    被复活的玩家保留原有技能,以该死亡玩家的形象和号码继续进行游戏。

    若被复活的玩家为狼人,场上仅剩该狼人入夜时,该狼人像血月使徒一样,独自开一刀后死亡。

    锁魂使者:

    游戏开始时,有两名“玩家”其实是他拘束的亡魂。

    亡魂不是真实玩家,没有任何技能,不占边,被查验显示为预言家未发动技能(双手交叉)。但VR渲染外表后,看来是个正常的玩家,且会占据一个号码。

    亡魂的发言均由锁魂使者本人进行,因此锁魂使者白天每轮需要进行三次发言,并设法饰演成三个独立的玩家。

    亡魂的任何投票价值均为零票,锁魂使者本体出局时,所有亡魂跟随出局。

    锁魂使者每晚得知场上的亡魂数量与位置,然后可以选择一项:

    其一:立即和场上的一名亡魂交换身份,即该亡魂成为锁魂使者的真身,原先的真身成为亡魂。

    其二:从第二晚起,若场上的亡魂数量为本局游戏首次到达:锁魂使者可以将一名存活玩家杀死,并炼制为亡魂,在天亮前结算。


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