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    第244章 这游戏叫带土传? (第1/2页)

    带土啧啧两声,看着阵容二号位的忍者。

    白面具。

    双方的白面具配置相同,不同的是……他的通灵更多。

    以及,他有三点查克拉,而对手只有一点。

    带土也没玩过几局,但一经上手,便立刻对这忍者的操作融会贯通。

    结果不言而喻,哪怕是一个通灵没放,在带土手下,白面具的各种技巧和操作被运用的恰到好处。

    几番拉扯之下,带土白面具的血量没掉多少。

    反观是对手的状态逐渐不支,直到没豆……

    最终被带土组合技接奥义直接斩杀。

    ……

    这一场对局综合看下来,可谓是有惊无险。

    惊在于第二回合。

    忍战带土携带上冻雪之后,仅二十秒的秘卷时长,搭配上长达八秒的抓取时长……

    可以说,这是卡卡西玩游戏这么久以来见识过的最强搭配!

    以前怎么没发现冻雪秘卷居然这么恐怖。

    气旋倒是人气秘卷之一,所以暴怒带土的加速虽然吓人,但在物理外挂写轮眼面前还是有些不够看。

    但冻雪忍战带土就不同了。

    那抓取时长是真的吓人,拖节奏能力一流。

    倘若是水平高一些,打出完美虚化后再使用那种冻雪公式,岂不是还能拖延更久的时间?

    现在回想起来,卡卡西还有些震撼。

    还好这只是一场上忍局而已,倘若是影级、甚至是超影局。

    对手要是用上这种可怕的打法,那么他岂不是……说不上毫无胜算,但也绝对是胜算渺茫。

    一连又继续了十几局,虽然局局有胜,一路来到了影级一阶段位。

    但带土系列的忍者似乎非常热门,十几局中,不下于十局的对手都是三带土阵容,使得卡卡西和带土二人每一局打得都有些吃力。

    至于那些对手不玩三带土系列忍者的对局吗,也或多或少带了一两个带土忍者……无他,单纯是对面ban了三个带土。

    但带土系列强势的忍者又何止三个?

    直到影级,ban位增加到四个。

    带土系列忍者中还会有一个面具男遗漏出来。

    简单粗暴的面具男在不少时候可比系列的其他忍者还要难以应对。

    虽然机制摆在这,面具男几乎没有冲击t0的可能,但起码也有t1的强度。

    t1……已经不低了。

    不过相比于其他四位被ban的忍者,显得还是逊色了不少。

    以至于后面的对局,卡卡西与带土都不得不去匹配赛练习。

    因为越是往高端局,越是ban掉了大量的带土忍者。

    但只要有遗漏出来的……对手也绝对会选上。

    段位赛的游玩经历,给卡卡西和带土二人一股恍惚感。

    他们在完美世界也没待多久啊?

    甚至是带土,也是在这套系列忍者之后才赶往完美世界。

    更是相隔不过几天。

    可为何……

    感觉现在的游戏像是被分成了两类。

    一类是带土忍者,一类是其他忍者。


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