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    第18章 领地遇袭 (第1/2页)

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    经过一天的外出探索,收获还不小。

    首先是食物资源,两轮探索下来获得的肉类大概能吃三餐。

    吃饱的情况下能支撑两天。省着点吃,支撑三天没有问题。

    虽然虫群牧场短时间还无法攻略,但食物方面也还能撑一会儿。

    除去食物就是统御值的获得。

    一天下来和虫族发生了五次遭遇战。

    算苏阳那次在内所有战斗都无伤拿下。

    这也是苏阳组织三人小队的原因。

    一般虫族小队都由五到六只虫族组成。

    两名御甲锐士进行对抗可能会受到伤害,造成御甲损伤。

    三名御甲锐士则正好能无伤解决战斗。

    派四名御甲锐士一队虽然能增加抗风险能力,但也会降低小队数量,缩减探索范围。

    所以三人小队是苏阳经过考虑决定的,效率最高的小队分组。

    经过今天的观察,这个分组效果确实不错。

    几波和虫族的战斗加在一起共让苏阳收获了1120点统御值。

    加上之前剩下20点,现共有1150点统御值。

    果然没了成就奖励和大规模战斗,靠遭遇战获得统御值还是有些杯水车薪。

    虽然统御值收获不算多,但苏阳经过这几场战斗分析出了虫巢的情报。

    虫族小队并不是凭空刷出来的,它们全都由母巢产出。

    有虫族小队就意味着在附近存在着虫巢。

    根据锐士们遭遇战发生的次数,苏阳预计基地周边还存在两处虫巢。

    再根据遭遇战发生的地点,他大致确定了这两处虫巢的方向。

    靠遭遇战是无法快速累积统御值。

    想要最快搞出2级战士部队,就必须捣毁虫巢。

    有了情报,苏阳决定明天一早就带兵出击,进攻虫巢。

    陈武的汇报还没有结束,在食物和统御值之外还有一项收获。

    有小队发现了一个非虫巢的洞穴,里面刻有很多壁画。

    苏阳一听便知道他们遇到了遗迹。

    禁地中存在着一些奇特的场所,遗迹就是这些场所中的一种。

    这些场所没有明确的分布规律,都是偶然间碰到的。

    当领主亲自进入遗迹就会触发遗迹任务,完成任务就能够获得遗物。

    遗物中能开出各种各样的东西,武器、物资、高等级图纸等等。

    不过苏阳对这处遗迹的热情不算太大,原因两点。

    遗迹任务类型不同,而难度普遍较高。

    且遗物的掉落和任务难度完全不相关。

    有的领主拼死拼活完成一个任务,遗物奖励却很绿色。

    虽然开箱子的诱惑很大,但回报太不明确。

    至少在前期基地没有稳定下来前,苏阳不打算去碰这个遗迹。

    听完陈武的汇报,苏阳对今天的收获还是十分满意。

    食物和统御值资源,牧场和遗迹两处特殊地点。

    虽然不算多,但这是那些还在保护区内的领主根本无法想象的事情。

    唯一的遗憾就是没有获得铜矿资源的相关线索。

    之后的一系列升级都会和铜矿有关,找不到铜矿资源就会延缓发展进度。

    现在的探索范围还是太小了,御甲锐士们的能源


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