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    第36章 吱吱的名字叫吱吱 (第1/2页)

    满身狼藉,夏仁实在受不了,拍了拍歌尔维亚“逃走”了,1v108谁受得了。

    回到殿堂,把两张新的副本怪的真身画卷挂上墙,加上歌尔维亚和红黑犬,副本怪真身画廊里已经有四幅画像了。

    “副本经验也得花一花,再爽一爽。”

    点开副本界面,看向经验储存处,整整有12w经验,看来使徒暗沙的战斗力还算是彪悍的了,居然能杀掉这么多玩家,帮夏仁赚到这么多经验。

    感谢恶玉教派,感谢暗沙老铁。

    再一挥手,12w经验全部丢进夜王城的等级槽内,等级数字瞬间飙升,从原来的d-阶lv1升至lv20。

    [副本从d-阶lv1升至d-阶lv20,副本全属性增加20点。]

    [副本等级已经到达d-阶lv20级,是否花费1w2000经验进阶至d阶lv1级?]

    “是。”

    [夜王城已经进阶至d阶,获得40点自由属性点,解锁夜王城场景buff功能,请从下方两个buff选项选出一个作为夜王城的场景buff。]

    [【夜盲】:减少敌人15%的视野距离,减少敌人15%的视野清晰度(仅限触发挑战模式的敌人)]

    [【减慢缓身】:减少敌人6%的动作速度(仅限触发挑战模式的敌人)]

    原来副本场景给玩家套上的debuff是这样来的,夏仁当上副本主人后才明白过来。

    场景buff说白了就给挑战副本的人套上专属的状态,以提升副本难度和彰显副本特殊。

    夏仁也是见怪不怪了。

    “两个选项都挺不错的,都是有效限制敌人的debuff,【夜盲】能有效限制魔法系、机械系和神执系,对某些靠远程输出的异能系和武道系也有不错的局限,选择【夜盲】能增加敌人的失误率,降低他们的容错率,不错不错。”

    “【减慢缓身】,能作用到全部五大系上,毕竟是个生物都需要动作来进行一系列行动,无论是移动速度、武斗速度,还是施法速度,都需要自身行动来支持,可以说万金油系列buff了,不过这场景buff的数值也太低了点,才6%,基本没有太大变化,或许后期能够升级涨数值,但眼前局势动荡,急需进阶性的进步,所以不太适合。”

    夏仁琢磨了一番,选择了【夜盲】这个场景buff。

    看了看周围,似乎没有什么太大的变化,依旧是那暗蓝色的基调,幽暗的同时却不失亮度。

    或许这是因为【夜盲】只限制于挑战副本的敌人的缘故吧。

    招来一只夜鸦,夏仁附身于它,控制它朝歌尔维亚一啄,表示攻击。

    刚一动嘴,夏仁利用鸦眼就看见了变化一幕,本来暗蓝色的氛围瞬间变淡,多了层深渊黑色的帷幕,突隐突现,妨碍着夏仁看东西,视野距离明显变短了一节,看的东西也稍稍模糊起来,看东西吃力了很多。

    整个夜王城环境就像被乌云盖住,掩盖了两轮明月,令月光无法穿透下去,颇有几分风雨欲来,黑云压城的感觉。

    配上时不时传来的空灵夜鸦声,氛围感十足。

    脱离夜鸦身体,夏仁颇有感慨,显然,他也喜欢这个氛围。

    这是经验还没用完,还在自动灌输进副本经验槽里。

    [副本从d阶lv1提升至d阶lv20,副本全属性增加20点]

    [副本等级已经到达d阶lv20级,是否花费4w1000经验进阶至d+阶lv1级?]

    又要进阶?简直一飞冲天啊,再次感谢暗沙老铁。

    怎么有种大战之前必有补给的不安感……

    夏仁摇了摇头,安抚了一下跳动的右眼皮,说道:“是。”

    [夜王城副本已经进阶至d+阶,获得40点自由属性点,获得副本小场景【芥菜花海】]

    剩余的经验继续涌入,直至消耗成零。

    [副本等级从d+阶lv1提升至d+阶lv6,副本全属性增加6点]

    夏仁打开副本的面板查看。

    ————————

    副本名称:夜王城

    属性:暗

    阶级:d+

    等级:lv6

    【副本属性】

    奖赏:47、怪物:47、场景:47

    【副本守护灵】

    夜鸦、芥菜花灵

    【副本场景】[主]夜王城、芥菜花海、忘忧酒馆*2、镜像泉眼

    【副本怪物】[小boss]黑幕铁骑士、[小怪]红黑犬、[小怪]恐怖小指虫

    【副本奖赏】夜色菇萤

    【简介】……(不水字数了)

    ————————

    手中还有40点自由属性点还没用,先存着,等以后那方面有需求再加上去,不急。

    不过,这副本的属性点到底有什么用?玩家面板上的各类属性他能理解,都是直接增加自身各方面数值的面板表现,能令玩家真真切切地感受到不同,但副本的属性提升似乎……没什么变化啊?

    环顾四周,夏仁跟原本没有任何区别,再盯回面板,不能理解。

    揪出AI土豆精,夏仁详细地问了一通后,恍然大悟,豁然开朗。

    原来副本属性点数是用来分配的。

    三个属性都有各自运用的对象,都有各自分配的领域,比如说,[怪物]的属性点的分配对象可以是[小boss]歌尔维亚,也可以是[小怪]红黑犬,分配给谁的属性点越多,谁就越强。

    比如说,[场景]的属性点的分配对象可以是忘忧酒馆,也可以是镜像泉眼,分配给哪个场景的属性点越多,该场景就有可能越大,场景功效越强。

    值得注意的是,副本属性点可以随时随地回收,回收后的副本属性点也可以立即分配,十分自由方便。

    就比如夏仁把所有的[场景]属性点丢给了两座忘忧酒馆,以此来扩大酒馆规模、提升制酒速度和酒的品质。

    但夜王城突然遭到入侵,急需抵抗性力量,这时夏仁就可以把丢在忘忧酒馆里的[场景]属性点尽数回收,再把回收的[场景]属性点全部丢进夜王城这个场景里,扩大夜王城的同时又提升了【夜盲】debuff的数值,以达到适合时间做出合适分配的完美操作。

    副本属性点可以随时


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