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    第132章 神器与分级逻辑 (第2/2页)

,获得神器的难度更小。

    而神器对法则的加持,完全就是对照广义的划分来的,下位神器只对下位神管用,主神器只对主神管用。

    神器中的法则之力都是由制造者灌注进去的,神器锻造师没有下位神,至少中位神起步,换句话说,他们灌注进下位神器中的法则之力,最大可以直接拉满到30%。

    拿着这样的极品下位神器,哪怕是一个刚成神的小家伙,都能爆发出巅峰下位神的力量,只不过因为神力质量不够,他可能连一击之力都没有,一般情况下,其长辈也不可能一上来就给这种他无法驾驭的神器。

    但这也说明,对神王域的神灵来说,根本没必要去细抠,小等级之间的差距,一件优质神器就能轻松打破,所以什么次神、正神之分,在那里,毫无意义。

    可是对主神域的神灵来说,这样的等级划分却同样没用,与主神域的环境不符,尤其是在下星区和中星区,一件最拉胯的下位神器在这里都是重宝。

    为了更好的区分彼此,就必须要有适合这里的更加细致的分级。

    在这里流行的半神器,根据封世福的观察,品质足够高的,最多也就提升个相当于5%法则掌控度的战力。

    每级神位前一个等级只占10%,后一个等级却占20%的原因也就呼之欲出了。

    因为这些半神器很有意思,在下位神和中位神阶段,只对前20%管用,因为不涉及对法则的感悟和运用,哪怕是一阶次神用它也能轻松爆发出5%的二阶战力,法则掌控度10%的三阶次神用半神器能对战二阶正神。

    可如果是法则掌控度达到了20%的正神拿着与之匹配的半神器,跟法则掌控度达到了22%的正神对战,战力增幅效果就差强人意,在过去数以千万次的实战检验中,输多胜少。

    法则掌控度每提升10%,战力就会出现明显提升,这是在此之前大家都已经明了的。

    但从那以后,神灵们又发现,在不使用神器的情况下,法则掌控度在21%到30%之间和51%到60%之间,是属于强者的领域,因为能够实际增强战力的半神器,在这两个法则掌控区间里的增幅效果会被明显削弱。

    这就说明在下位神和中位神的各阶段里,掌握了当前阶段三分之二法则的神灵每多感悟1%的法则,提升都堪比之前的5%!

    否则不可能拿着半神器的20%,实际战力还不如没拿半神器的22%。

    这就充分说明,从上位神到主神那10%,情况是一样的!

    基于此,在约定俗成的等级划分中,其实就算是根本没考虑这两个10%。

    比如,对一般下位神来说,三阶正神,法则掌控度达到20%,基本就是他们的极限了,如果有晋升中位神的潜力,法则掌控度在20%之后还能继续稳步提升,那么跟这种神灵也就没必要去纠结小等级了,因为人家的未来是中位神,根本不用在乎这些。

    而且肯定比三阶正神强,得罪了果断跑路就行,没必要去深究人家是哪个级别的下位神。

    至于同样处在这个阶段的强者之间,在没有外力干预的情况下,肯定是法则掌控度更高的强,很少会出现在这个阶段还无法完全掌控自己力量的情况,因为每往前推进1%,都是需要实打实的东西。

    除非他来自高等神系!

    可要是情况是这样,这种人从一开始就不能招惹,逼急了人家是能掏出神器来的,自然不可能用约定俗成的等级划分去判定对方的实力。


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